¿ Cuál varita para un Osamodas tierra/fuerza de nivel 129 para "AL :" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Osamodas tierra de nivel 129 para fuerza, al : y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 130
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 90Suerte : 95
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
462 Varita Esquiva pérdidas PA :
462 Varita al retiro de PM :
462 Varita Esquiva Pérdidas PM :
462 Varita ArmasDaños (tierra) :
462 Varita Daños (fuego) :
462 Varita Daños (neutral) :
462 Varita Roba PdV (tierra) :
462 Varita Roba PdV (fuego) :
462 Varita Roba PdV (agua) :
462 Varita Roba PdV (aire) :
462 Varita Roba PdV (neutral) :
462 Varita AL : :
462 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
462 Varita daños de fuego :
462 Varita daños de agua :
462 Varita daños de aire :
462 Varita daños neutrales :
462 Varita Reenvía daños :
462 Varita daños por empuje :
462 Varita Daños críticos :
462 Varita daños con trampas :
462 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
462 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
462 Varita resistencia al fuego :
462 Varita resistencia al agua :
462 Varita resistencia al aire :
462 Varita resistencia neutral :
462 Varita % resistencia a la tierra :
462 Varita % resistencia al fuego :
462 Varita % resistencia al agua :
462 Varita % resistencia al aire :
462 Varita % resistencia neutral :
462 Varita Resistencia Críticos- :
462 Varita resistencia al empuje :
462 Varita res. tierra en JcJ :
462 Varita res. fuego en JcJ :
462 Varita res. agua en JcJ :
462 Varita res. aire en JcJ :
462 Varita res. neutral en JcJ :
462 Varita % res. tierra en JcJ :
462 Varita % res. fuego en JcJ :
462 Varita % res. agua en JcJ :
462 Varita % res. aire en JcJ :
462 Varita % Res. Neutral JcJ :
462 Varita EfectosFuerza :
150 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Varita Esquiva pérdidas PA :
150 Varita al retiro de PM :
150 Varita Esquiva Pérdidas PM :
150 Varita ArmasDaños (tierra) :
173 Varita Daños (fuego) :
263 Varita Daños (neutral) :
267 Varita Roba PdV (tierra) :
150 Varita Roba PdV (fuego) :
157 Varita Roba PdV (agua) :
150 Varita Roba PdV (aire) :
151 Varita Roba PdV (neutral) :
151 Varita Dañosdaños de tierra :
150 Varita daños de fuego :
150 Varita daños de agua :
150 Varita daños de aire :
150 Varita daños neutrales :
150 Varita Reenvía daños :
150 Varita daños por empuje :
150 Varita Daños críticos :
150 Varita daños con trampas :
150 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
150 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Varita resistencia al fuego :
152 Varita resistencia al agua :
151 Varita resistencia al aire :
151 Varita resistencia neutral :
153 Varita % resistencia a la tierra :
153 Varita % resistencia al fuego :
152 Varita % resistencia al agua :
153 Varita % resistencia al aire :
152 Varita % resistencia neutral :
152 Varita Resistencia Críticos- :
150 Varita resistencia al empuje :
150 Varita res. tierra en JcJ :
150 Varita res. fuego en JcJ :
150 Varita res. agua en JcJ :
150 Varita res. aire en JcJ :
150 Varita res. neutral en JcJ :
150 Varita % res. tierra en JcJ :
150 Varita % res. fuego en JcJ :
150 Varita % res. agua en JcJ :
150 Varita % res. aire en JcJ :
150 Varita % Res. Neutral JcJ :
150 Varita EfectosFuerza :
462 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
462 Varita Esquiva pérdidas PA :
462 Varita al retiro de PM :
462 Varita Esquiva Pérdidas PM :
462 Varita ArmasDaños (tierra) :
462 Varita Daños (fuego) :
462 Varita Daños (neutral) :
462 Varita Roba PdV (tierra) :
462 Varita Roba PdV (fuego) :
462 Varita Roba PdV (agua) :
462 Varita Roba PdV (aire) :
462 Varita Roba PdV (neutral) :
462 Varita AL : :
462 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
462 Varita daños de fuego :
462 Varita daños de agua :
462 Varita daños de aire :
462 Varita daños neutrales :
462 Varita Reenvía daños :
462 Varita daños por empuje :
462 Varita Daños críticos :
462 Varita Potencia Trampas :
462 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
462 Varita resistencia al fuego :
462 Varita resistencia al agua :
462 Varita resistencia al aire :
462 Varita resistencia neutral :
462 Varita % resistencia a la tierra :
462 Varita % resistencia al fuego :
462 Varita % resistencia al agua :
462 Varita % resistencia al aire :
462 Varita % resistencia neutral :
462 Varita Resistencia Críticos- :
462 Varita resistencia al empuje :
462 Varita res. tierra en JcJ :
462 Varita res. fuego en JcJ :
462 Varita res. agua en JcJ :
462 Varita res. aire en JcJ :
462 Varita res. neutral en JcJ :
462 Varita % res. tierra en JcJ :
462 Varita % res. fuego en JcJ :
462 Varita % res. agua en JcJ :
462 Varita % res. aire en JcJ :
462 Varita % Res. Neutral JcJ :
462 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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