¿ Cuál martillo para un Osamodas tierra/fuerza de nivel 126 para "inteligencia" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Osamodas tierra de nivel 126 para fuerza, inteligencia y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y prospección.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
101 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
108 Martillo prospección :
101 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
188 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
236 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosFuerza :
119 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
131 Martillo prospección :
119 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
119 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
163 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
228 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
119 Martillo Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
119 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
119 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
124 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
119 Martillo % resistencia al aire :
119 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
119 Martillo resistencia al empuje :
119 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo EfectosFuerza :
194 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
194 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
202 Martillo al retiro de PA :
194 Martillo Esquiva pérdidas PA :
194 Martillo al retiro de PM :
194 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
194 Martillo ArmasDaños (tierra) :
253 Martillo Daños (fuego) :
265 Martillo Daños (agua) :
236 Martillo Daños (aire) :
241 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
195 Martillo Roba PdV (fuego) :
196 Martillo Roba PdV (agua) :
195 Martillo Roba PdV (aire) :
195 Martillo Roba PdV (neutral) :
196 Martillo Dañosdaños de tierra :
195 Martillo daños de fuego :
194 Martillo daños de agua :
194 Martillo daños de aire :
194 Martillo daños neutrales :
196 Martillo Reenvía daños :
194 Martillo daños por empuje :
194 Martillo Daños críticos :
194 Martillo daños con trampas :
194 Martillo Potencia Trampas :
194 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Martillo resistencia al fuego :
197 Martillo resistencia al agua :
196 Martillo resistencia al aire :
196 Martillo resistencia neutral :
199 Martillo % resistencia a la tierra :
194 Martillo % resistencia al fuego :
197 Martillo % resistencia al agua :
195 Martillo % resistencia al aire :
194 Martillo % resistencia neutral :
195 Martillo Resistencia Críticos- :
195 Martillo resistencia al empuje :
194 Martillo res. tierra en JcJ :
194 Martillo res. fuego en JcJ :
194 Martillo res. agua en JcJ :
194 Martillo res. aire en JcJ :
194 Martillo res. neutral en JcJ :
194 Martillo % res. tierra en JcJ :
194 Martillo % res. fuego en JcJ :
194 Martillo % res. agua en JcJ :
194 Martillo % res. aire en JcJ :
194 Martillo % Res. Neutral JcJ :
194 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.