¿ Cuáles armas para un Osamodas vitalidad de nivel 96 para "Daños (fuego)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas de nivel 96 para vitalidad, daños (fuego) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y daños (agua).
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
968 Armas Esquiva pérdidas PA :
969 Armas al retiro de PM :
969 Armas Esquiva Pérdidas PM :
970 Armas ArmasDaños (tierra) :
1366 Armas Daños (fuego) :
968 Armas - Criterio 2 Daños (agua) :
968 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2079 Armas Roba PdV (tierra) :
970 Armas Roba PdV (fuego) :
975 Armas Roba PdV (agua) :
973 Armas Roba PdV (aire) :
975 Armas Roba PdV (neutral) :
979 Armas Dañosdaños de tierra :
975 Armas daños de fuego :
971 Armas daños neutrales :
972 Armas daños por empuje :
969 Armas Daños críticos :
969 Armas daños con trampas :
968 Armas Potencia Trampas :
968 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
982 Armas resistencia al fuego :
980 Armas resistencia al agua :
980 Armas resistencia al aire :
978 Armas resistencia neutral :
982 Armas % resistencia a la tierra :
970 Armas % resistencia al fuego :
971 Armas % resistencia al agua :
970 Armas % resistencia al aire :
971 Armas % resistencia neutral :
972 Armas Resistencia Críticos- :
969 Armas resistencia al empuje :
969 Armas res. tierra en JcJ :
968 Armas res. fuego en JcJ :
968 Armas res. agua en JcJ :
968 Armas res. aire en JcJ :
968 Armas res. neutral en JcJ :
968 Armas % res. tierra en JcJ :
968 Armas % res. fuego en JcJ :
968 Armas % res. agua en JcJ :
968 Armas % res. aire en JcJ :
968 Armas % Res. Neutral JcJ :
968 Armas EfectosVitalidad :
1105 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1105 Armas Esquiva pérdidas PA :
1106 Armas al retiro de PM :
1106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1107 Armas ArmasDaños (tierra) :
1401 Armas Daños (agua) :
1105 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1892 Armas Roba PdV (tierra) :
1105 Armas Roba PdV (fuego) :
1107 Armas Roba PdV (agua) :
1107 Armas Roba PdV (aire) :
1108 Armas Roba PdV (neutral) :
1109 Armas Dañosdaños de tierra :
1108 Armas daños de fuego :
1111 Armas daños de agua :
1108 Armas daños de aire :
1109 Armas daños neutrales :
1107 Armas Reenvía daños :
1105 Armas daños por empuje :
1106 Armas Daños críticos :
1106 Armas daños con trampas :
1105 Armas Potencia Trampas :
1105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1115 Armas resistencia al fuego :
1114 Armas resistencia al agua :
1114 Armas resistencia al aire :
1114 Armas resistencia neutral :
1115 Armas % resistencia a la tierra :
1106 Armas % resistencia al fuego :
1106 Armas % resistencia al agua :
1106 Armas % resistencia al aire :
1106 Armas % resistencia neutral :
1106 Armas Resistencia Críticos- :
1106 Armas resistencia al empuje :
1106 Armas res. tierra en JcJ :
1105 Armas res. fuego en JcJ :
1105 Armas res. agua en JcJ :
1105 Armas res. aire en JcJ :
1105 Armas res. neutral en JcJ :
1105 Armas % res. tierra en JcJ :
1105 Armas % res. fuego en JcJ :
1105 Armas % res. agua en JcJ :
1105 Armas % res. aire en JcJ :
1105 Armas % Res. Neutral JcJ :
1105 Armas EfectosVitalidad :
1221 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1221 Armas Esquiva pérdidas PA :
1222 Armas al retiro de PM :
1221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1222 Armas ArmasDaños (tierra) :
1516 Armas Daños (fuego) :
1221 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2005 Armas Roba PdV (tierra) :
1221 Armas Roba PdV (fuego) :
1223 Armas Roba PdV (agua) :
1223 Armas Roba PdV (aire) :
1224 Armas Roba PdV (neutral) :
1225 Armas Dañosdaños de tierra :
1224 Armas daños de fuego :
1224 Armas daños de agua :
1225 Armas daños de aire :
1224 Armas daños neutrales :
1222 Armas Reenvía daños :
1221 Armas daños por empuje :
1222 Armas Daños críticos :
1222 Armas daños con trampas :
1221 Armas Potencia Trampas :
1221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1228 Armas resistencia al fuego :
1227 Armas resistencia al agua :
1228 Armas resistencia al aire :
1228 Armas resistencia neutral :
1228 Armas % resistencia a la tierra :
1222 Armas % resistencia al fuego :
1222 Armas % resistencia al agua :
1222 Armas % resistencia al aire :
1222 Armas % resistencia neutral :
1222 Armas Resistencia Críticos- :
1221 Armas resistencia al empuje :
1222 Armas res. tierra en JcJ :
1221 Armas res. fuego en JcJ :
1221 Armas res. agua en JcJ :
1221 Armas res. aire en JcJ :
1221 Armas res. neutral en JcJ :
1221 Armas % res. tierra en JcJ :
1221 Armas % res. fuego en JcJ :
1221 Armas % res. agua en JcJ :
1221 Armas % res. aire en JcJ :
1221 Armas % Res. Neutral JcJ :
1221 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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