¿ Cuáles armas para un Osamodas Vitalidad de nivel 92 para "Roba PdV (neutral)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas de nivel 92 para vitalidad, roba pdv (neutral) y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y huida.
Tengo un objeto en la lista negra.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas huida :
17 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosVitalidad :
753 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
753 Armas Esquiva pérdidas PA :
754 Armas al retiro de PM :
754 Armas Esquiva Pérdidas PM :
755 Armas huida :
753 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1063 Armas Daños (fuego) :
1171 Armas Daños (neutral) :
1515 Armas Roba PdV (tierra) :
753 Armas Roba PdV (fuego) :
755 Armas Roba PdV (agua) :
755 Armas Roba PdV (aire) :
756 Armas Dañosdaños de tierra :
755 Armas daños de fuego :
758 Armas daños neutrales :
755 Armas daños por empuje :
753 Armas Daños críticos :
754 Armas daños con trampas :
753 Armas Potencia Trampas :
753 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
764 Armas resistencia al fuego :
763 Armas resistencia al agua :
764 Armas resistencia al aire :
764 Armas resistencia neutral :
764 Armas % resistencia a la tierra :
753 Armas % resistencia al fuego :
753 Armas % resistencia al agua :
753 Armas % resistencia al aire :
753 Armas % resistencia neutral :
754 Armas Resistencia Críticos- :
754 Armas resistencia al empuje :
753 Armas res. tierra en JcJ :
753 Armas res. fuego en JcJ :
753 Armas res. agua en JcJ :
753 Armas res. aire en JcJ :
753 Armas res. neutral en JcJ :
753 Armas % res. tierra en JcJ :
753 Armas % res. fuego en JcJ :
753 Armas % res. agua en JcJ :
753 Armas % res. aire en JcJ :
753 Armas % Res. Neutral JcJ :
753 Armas EfectosVitalidad :
754 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
754 Armas Esquiva pérdidas PA :
755 Armas al retiro de PM :
755 Armas Esquiva Pérdidas PM :
756 Armas ArmasDaños (tierra) :
1064 Armas Daños (fuego) :
1172 Armas Daños (neutral) :
1518 Armas Roba PdV (tierra) :
754 Armas Roba PdV (fuego) :
756 Armas Roba PdV (agua) :
756 Armas Roba PdV (aire) :
757 Armas Roba PdV (neutral) :
754 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
760 Armas daños neutrales :
755 Armas daños por empuje :
755 Armas Daños críticos :
755 Armas daños con trampas :
754 Armas Potencia Trampas :
754 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
765 Armas resistencia al fuego :
764 Armas resistencia al agua :
765 Armas resistencia al aire :
765 Armas resistencia neutral :
765 Armas % resistencia a la tierra :
754 Armas % resistencia al fuego :
754 Armas % resistencia al agua :
754 Armas % resistencia al aire :
754 Armas % resistencia neutral :
755 Armas Resistencia Críticos- :
755 Armas resistencia al empuje :
755 Armas res. tierra en JcJ :
754 Armas res. fuego en JcJ :
754 Armas res. agua en JcJ :
754 Armas res. aire en JcJ :
754 Armas res. neutral en JcJ :
754 Armas % res. tierra en JcJ :
754 Armas % res. fuego en JcJ :
754 Armas % res. agua en JcJ :
754 Armas % res. aire en JcJ :
754 Armas % Res. Neutral JcJ :
754 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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