¿ Cuál consumibles para un Osamodas vitalidad de nivel 88 para "resistencia al aire" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor consumibles para una Osamodas de nivel 88 para vitalidad, resistencia al aire y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y % resistencia al fuego
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15Suerte : 15Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
3 Consumibles Iniciativa :
1 Consumibles invocaciones :
0 Consumibles prospección :
5 Consumibles al retiro de PA :
0 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
0 Consumibles al retiro de PM :
0 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
0 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
0 Consumibles Daños (fuego) :
0 Consumibles Daños (agua) :
0 Consumibles Daños (aire) :
0 Consumibles Daños (neutral) :
0 Consumibles Roba PdV (tierra) :
0 Consumibles Roba PdV (fuego) :
0 Consumibles Roba PdV (agua) :
0 Consumibles Roba PdV (aire) :
0 Consumibles Roba PdV (neutral) :
0 Consumibles Dañosdaños de tierra :
0 Consumibles daños de fuego :
0 Consumibles daños de agua :
0 Consumibles daños de aire :
0 Consumibles daños neutrales :
0 Consumibles Reenvía daños :
0 Consumibles daños por empuje :
0 Consumibles Daños críticos :
0 Consumibles daños con trampas :
0 Consumibles Potencia Trampas :
0 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Consumibles resistencia al fuego :
0 Consumibles resistencia al agua :
0 Consumibles resistencia al aire :
0 Consumibles - Criterio 2 resistencia neutral :
0 Consumibles % resistencia a la tierra :
0 Consumibles % resistencia al fuego :
0 Consumibles - Criterio 3 % resistencia al agua :
0 Consumibles % resistencia al aire :
0 Consumibles % resistencia neutral :
0 Consumibles Resistencia Críticos- :
0 Consumibles resistencia al empuje :
0 Consumibles res. tierra en JcJ :
0 Consumibles res. fuego en JcJ :
0 Consumibles res. agua en JcJ :
0 Consumibles res. aire en JcJ :
0 Consumibles res. neutral en JcJ :
0 Consumibles % res. tierra en JcJ :
0 Consumibles % res. fuego en JcJ :
0 Consumibles % res. agua en JcJ :
0 Consumibles % res. aire en JcJ :
0 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
0 Consumibles EfectosInteligencia :
4 Consumibles Vitalidad :
2 Consumibles - Criterio 1 Iniciativa :
3 Consumibles invocaciones :
2 Consumibles prospección :
7 Consumibles al retiro de PA :
2 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
2 Consumibles al retiro de PM :
2 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
2 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
2 Consumibles Daños (fuego) :
2 Consumibles Daños (agua) :
2 Consumibles Daños (aire) :
2 Consumibles Daños (neutral) :
2 Consumibles Roba PdV (tierra) :
2 Consumibles Roba PdV (fuego) :
2 Consumibles Roba PdV (agua) :
2 Consumibles Roba PdV (aire) :
2 Consumibles Roba PdV (neutral) :
2 Consumibles Dañosdaños de tierra :
2 Consumibles daños de fuego :
2 Consumibles daños de agua :
2 Consumibles daños de aire :
2 Consumibles daños neutrales :
2 Consumibles Reenvía daños :
2 Consumibles daños por empuje :
2 Consumibles Daños críticos :
2 Consumibles daños con trampas :
2 Consumibles Potencia Trampas :
2 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Consumibles resistencia al fuego :
2 Consumibles resistencia al agua :
2 Consumibles resistencia neutral :
2 Consumibles % resistencia a la tierra :
2 Consumibles % resistencia al fuego :
2 Consumibles - Criterio 3 % resistencia al agua :
2 Consumibles % resistencia al aire :
2 Consumibles % resistencia neutral :
2 Consumibles Resistencia Críticos- :
2 Consumibles resistencia al empuje :
2 Consumibles res. tierra en JcJ :
2 Consumibles res. fuego en JcJ :
2 Consumibles res. agua en JcJ :
2 Consumibles res. aire en JcJ :
2 Consumibles res. neutral en JcJ :
2 Consumibles % res. tierra en JcJ :
2 Consumibles % res. fuego en JcJ :
2 Consumibles % res. agua en JcJ :
2 Consumibles % res. aire en JcJ :
2 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
2 Consumibles EfectosInteligencia :
4 Consumibles Vitalidad :
2 Consumibles - Criterio 1 Iniciativa :
3 Consumibles invocaciones :
2 Consumibles prospección :
7 Consumibles al retiro de PA :
2 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
2 Consumibles al retiro de PM :
2 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
2 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
2 Consumibles Daños (fuego) :
2 Consumibles Daños (agua) :
2 Consumibles Daños (aire) :
2 Consumibles Daños (neutral) :
2 Consumibles Roba PdV (tierra) :
2 Consumibles Roba PdV (fuego) :
2 Consumibles Roba PdV (agua) :
2 Consumibles Roba PdV (aire) :
2 Consumibles Roba PdV (neutral) :
2 Consumibles Dañosdaños de tierra :
2 Consumibles daños de fuego :
2 Consumibles daños de agua :
2 Consumibles daños de aire :
2 Consumibles daños neutrales :
2 Consumibles Reenvía daños :
2 Consumibles daños por empuje :
2 Consumibles Daños críticos :
2 Consumibles daños con trampas :
2 Consumibles Potencia Trampas :
2 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Consumibles resistencia al fuego :
2 Consumibles resistencia al agua :
2 Consumibles resistencia al aire :
2 Consumibles - Criterio 2 resistencia neutral :
2 Consumibles % resistencia a la tierra :
2 Consumibles % resistencia al agua :
2 Consumibles % resistencia al aire :
2 Consumibles % resistencia neutral :
2 Consumibles Resistencia Críticos- :
2 Consumibles resistencia al empuje :
2 Consumibles res. tierra en JcJ :
2 Consumibles res. fuego en JcJ :
2 Consumibles res. agua en JcJ :
2 Consumibles res. aire en JcJ :
2 Consumibles res. neutral en JcJ :
2 Consumibles % res. tierra en JcJ :
2 Consumibles % res. fuego en JcJ :
2 Consumibles % res. agua en JcJ :
2 Consumibles % res. aire en JcJ :
2 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
2 Consumibles Clase
mot absent : osamoda :
0 Consumibles Sacrógrito :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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