¿ Cuáles armas para un Osamodas Vitalidad de nivel 76 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas de nivel 76 para vitalidad, daños (fuego) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y roba pdv (aire).
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
475 Armas Esquiva pérdidas PA :
476 Armas al retiro de PM :
476 Armas Esquiva Pérdidas PM :
476 Armas ArmasDaños (tierra) :
787 Armas Daños (fuego) :
475 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (tierra) :
476 Armas Roba PdV (fuego) :
478 Armas Roba PdV (agua) :
478 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
485 Armas Dañosdaños de tierra :
481 Armas daños de fuego :
478 Armas daños neutrales :
478 Armas daños por empuje :
477 Armas Daños críticos :
475 Armas daños con trampas :
475 Armas Potencia Trampas :
475 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
485 Armas resistencia al agua :
486 Armas resistencia al aire :
485 Armas resistencia neutral :
487 Armas % resistencia a la tierra :
475 Armas % resistencia al fuego :
475 Armas % resistencia al agua :
475 Armas % resistencia al aire :
475 Armas % resistencia neutral :
476 Armas Resistencia Críticos- :
476 Armas resistencia al empuje :
476 Armas res. tierra en JcJ :
475 Armas res. fuego en JcJ :
475 Armas res. agua en JcJ :
475 Armas res. aire en JcJ :
475 Armas res. neutral en JcJ :
475 Armas % res. tierra en JcJ :
475 Armas % res. fuego en JcJ :
475 Armas % res. agua en JcJ :
475 Armas % res. aire en JcJ :
475 Armas % Res. Neutral JcJ :
475 Armas EfectosVitalidad :
595 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
595 Armas Esquiva pérdidas PA :
596 Armas al retiro de PM :
596 Armas Esquiva Pérdidas PM :
597 Armas ArmasDaños (tierra) :
853 Armas Daños (neutral) :
1264 Armas Roba PdV (tierra) :
595 Armas Roba PdV (fuego) :
595 Armas Roba PdV (agua) :
596 Armas Roba PdV (aire) :
595 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
599 Armas Dañosdaños de tierra :
598 Armas daños de fuego :
601 Armas daños neutrales :
597 Armas daños por empuje :
596 Armas Daños críticos :
595 Armas daños con trampas :
595 Armas Potencia Trampas :
595 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
604 Armas resistencia al fuego :
604 Armas resistencia al agua :
605 Armas resistencia al aire :
605 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
595 Armas % resistencia al fuego :
595 Armas % resistencia al agua :
595 Armas % resistencia al aire :
595 Armas % resistencia neutral :
596 Armas Resistencia Críticos- :
596 Armas resistencia al empuje :
596 Armas res. tierra en JcJ :
595 Armas res. fuego en JcJ :
595 Armas res. agua en JcJ :
595 Armas res. aire en JcJ :
595 Armas res. neutral en JcJ :
595 Armas % res. tierra en JcJ :
595 Armas % res. fuego en JcJ :
595 Armas % res. agua en JcJ :
595 Armas % res. aire en JcJ :
595 Armas % Res. Neutral JcJ :
595 Armas EfectosVitalidad :
960 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
960 Armas Esquiva pérdidas PA :
961 Armas al retiro de PM :
960 Armas Esquiva Pérdidas PM :
961 Armas ArmasDaños (tierra) :
1193 Armas Daños (fuego) :
960 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1626 Armas Roba PdV (tierra) :
960 Armas Roba PdV (fuego) :
961 Armas Roba PdV (agua) :
961 Armas Roba PdV (neutral) :
964 Armas Dañosdaños de tierra :
963 Armas daños de fuego :
963 Armas daños neutrales :
961 Armas daños por empuje :
961 Armas Daños críticos :
961 Armas daños con trampas :
960 Armas Potencia Trampas :
960 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
964 Armas resistencia al fuego :
965 Armas resistencia al agua :
966 Armas resistencia al aire :
966 Armas resistencia neutral :
964 Armas % resistencia a la tierra :
960 Armas % resistencia al fuego :
960 Armas % resistencia al agua :
960 Armas % resistencia al aire :
960 Armas % resistencia neutral :
961 Armas Resistencia Críticos- :
960 Armas resistencia al empuje :
961 Armas res. tierra en JcJ :
960 Armas res. fuego en JcJ :
960 Armas res. agua en JcJ :
960 Armas res. aire en JcJ :
960 Armas res. neutral en JcJ :
960 Armas % res. tierra en JcJ :
960 Armas % res. fuego en JcJ :
960 Armas % res. agua en JcJ :
960 Armas % res. aire en JcJ :
960 Armas % Res. Neutral JcJ :
960 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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