¿ Cuáles armas para un Osamodas vitalidad de nivel 63 para "agilidad" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas de nivel 63 para vitalidad, agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños (agua)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
248 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
248 Armas Esquiva pérdidas PA :
249 Armas al retiro de PM :
250 Armas Esquiva Pérdidas PM :
250 Armas ArmasDaños (tierra) :
324 Armas Daños (agua) :
248 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
513 Armas Roba PdV (tierra) :
249 Armas Roba PdV (fuego) :
249 Armas Roba PdV (agua) :
248 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
254 Armas Dañosdaños de tierra :
253 Armas daños de fuego :
253 Armas daños neutrales :
252 Armas daños por empuje :
248 Armas Daños críticos :
248 Armas daños con trampas :
248 Armas Potencia Trampas :
248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Armas resistencia al fuego :
249 Armas resistencia al agua :
249 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
249 Armas % resistencia a la tierra :
248 Armas % resistencia al fuego :
248 Armas % resistencia al agua :
248 Armas % resistencia al aire :
248 Armas % resistencia neutral :
248 Armas Resistencia Críticos- :
250 Armas resistencia al empuje :
248 Armas res. tierra en JcJ :
248 Armas res. fuego en JcJ :
248 Armas res. agua en JcJ :
248 Armas res. aire en JcJ :
248 Armas res. neutral en JcJ :
248 Armas % res. tierra en JcJ :
248 Armas % res. fuego en JcJ :
248 Armas % res. agua en JcJ :
248 Armas % res. aire en JcJ :
248 Armas % Res. Neutral JcJ :
248 Armas EfectosVitalidad :
295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
295 Armas Esquiva pérdidas PA :
296 Armas al retiro de PM :
296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
297 Armas ArmasDaños (tierra) :
366 Armas Daños (agua) :
295 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
538 Armas Roba PdV (tierra) :
295 Armas Roba PdV (fuego) :
296 Armas Roba PdV (agua) :
295 Armas Roba PdV (aire) :
298 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas Dañosdaños de tierra :
297 Armas daños de fuego :
300 Armas daños neutrales :
297 Armas daños por empuje :
295 Armas Daños críticos :
296 Armas daños con trampas :
295 Armas Potencia Trampas :
295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Armas resistencia al fuego :
295 Armas resistencia al agua :
295 Armas resistencia al aire :
295 Armas resistencia neutral :
296 Armas % resistencia a la tierra :
295 Armas % resistencia al fuego :
295 Armas % resistencia al agua :
295 Armas % resistencia al aire :
295 Armas % resistencia neutral :
295 Armas Resistencia Críticos- :
296 Armas resistencia al empuje :
295 Armas res. tierra en JcJ :
295 Armas res. fuego en JcJ :
295 Armas res. agua en JcJ :
295 Armas res. aire en JcJ :
295 Armas res. neutral en JcJ :
295 Armas % res. tierra en JcJ :
295 Armas % res. fuego en JcJ :
295 Armas % res. agua en JcJ :
295 Armas % res. aire en JcJ :
295 Armas % Res. Neutral JcJ :
295 Armas EfectosAgilidad :
291 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
291 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
291 Armas Esquiva pérdidas PA :
292 Armas al retiro de PM :
292 Armas Esquiva Pérdidas PM :
293 Armas ArmasDaños (tierra) :
365 Armas Daños (neutral) :
500 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
291 Armas Roba PdV (aire) :
291 Armas Roba PdV (neutral) :
294 Armas Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
296 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
291 Armas Daños críticos :
291 Armas daños con trampas :
291 Armas Potencia Trampas :
291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
294 Armas resistencia al fuego :
292 Armas resistencia al agua :
293 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
294 Armas % resistencia a la tierra :
291 Armas % resistencia al fuego :
291 Armas % resistencia al agua :
291 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
291 Armas Resistencia Críticos- :
292 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
291 Armas res. fuego en JcJ :
291 Armas res. agua en JcJ :
291 Armas res. aire en JcJ :
291 Armas res. neutral en JcJ :
291 Armas % res. tierra en JcJ :
291 Armas % res. fuego en JcJ :
291 Armas % res. agua en JcJ :
291 Armas % res. aire en JcJ :
291 Armas % Res. Neutral JcJ :
291 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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