
¿ Cuáles armas para un Osamodas vitalidad de nivel 52 para "Reenvía daños" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas de nivel 52 para vitalidad, reenvía daños y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
313 Armas Esquiva pérdidas PA :
314 Armas al retiro de PM :
313 Armas Esquiva Pérdidas PM :
314 Armas ArmasDaños (tierra) :
502 Armas Daños (fuego) :
313 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
893 Armas Roba PdV (tierra) :
314 Armas Roba PdV (fuego) :
316 Armas Roba PdV (agua) :
315 Armas Roba PdV (aire) :
315 Armas Roba PdV (neutral) :
317 Armas Dañosdaños de tierra :
316 Armas daños de fuego :
315 Armas daños neutrales :
315 Armas Reenvía daños :
313 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
313 Armas Daños críticos :
313 Armas daños con trampas :
313 Armas Potencia Trampas :
313 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
324 Armas resistencia al fuego :
317 Armas resistencia al agua :
318 Armas resistencia al aire :
318 Armas resistencia neutral :
324 Armas % resistencia a la tierra :
313 Armas % resistencia al fuego :
313 Armas % resistencia al agua :
313 Armas % resistencia al aire :
313 Armas % resistencia neutral :
313 Armas Resistencia Críticos- :
314 Armas resistencia al empuje :
313 Armas res. tierra en JcJ :
313 Armas res. fuego en JcJ :
313 Armas res. agua en JcJ :
313 Armas res. aire en JcJ :
313 Armas res. neutral en JcJ :
313 Armas % res. tierra en JcJ :
313 Armas % res. fuego en JcJ :
313 Armas % res. agua en JcJ :
313 Armas % res. aire en JcJ :
313 Armas % Res. Neutral JcJ :
313 Armas EfectosVitalidad :
573 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
573 Armas Esquiva pérdidas PA :
574 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
574 Armas ArmasDaños (tierra) :
722 Armas Daños (fuego) :
573 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1022 Armas Roba PdV (tierra) :
573 Armas Roba PdV (fuego) :
574 Armas Roba PdV (agua) :
574 Armas Roba PdV (aire) :
575 Armas Roba PdV (neutral) :
575 Armas Dañosdaños de tierra :
575 Armas daños de fuego :
575 Armas daños neutrales :
573 Armas daños por empuje :
573 Armas Daños críticos :
573 Armas daños con trampas :
573 Armas Potencia Trampas :
573 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
577 Armas resistencia al fuego :
574 Armas resistencia al agua :
575 Armas resistencia al aire :
575 Armas resistencia neutral :
577 Armas % resistencia a la tierra :
573 Armas % resistencia al fuego :
573 Armas % resistencia al agua :
573 Armas % resistencia al aire :
573 Armas % resistencia neutral :
573 Armas Resistencia Críticos- :
573 Armas resistencia al empuje :
573 Armas res. tierra en JcJ :
573 Armas res. fuego en JcJ :
573 Armas res. agua en JcJ :
573 Armas res. aire en JcJ :
573 Armas res. neutral en JcJ :
573 Armas % res. tierra en JcJ :
573 Armas % res. fuego en JcJ :
573 Armas % res. agua en JcJ :
573 Armas % res. aire en JcJ :
573 Armas % Res. Neutral JcJ :
573 Armas EfectosVitalidad :
333 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
334 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
496 Armas Daños (neutral) :
783 Armas Roba PdV (tierra) :
333 Armas Roba PdV (fuego) :
334 Armas Roba PdV (agua) :
334 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
335 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
337 Armas daños neutrales :
334 Armas Reenvía daños :
333 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
333 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
337 Armas resistencia al fuego :
334 Armas resistencia al agua :
335 Armas resistencia al aire :
335 Armas resistencia neutral :
337 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
333 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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