¿ Cuál martillo para un Osamodas Vitalidad de nivel 5 para "esquiva pérdidas pa" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Osamodas de nivel 5 para Vitalidad, Esquiva pérdidas PA y daños de aire.
He aquí los mejores resultados que aportan, en la orden, Vitalidad, Esquiva pérdidas PA y daños de aire.
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Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
Martillo Esquiva pérdidas PA :
Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
Martillo Esquiva Pérdidas PM :
Martillo ArmasDaños (tierra) :
Martillo Daños (neutral) :
Martillo Roba PdV (tierra) :
Martillo Roba PdV (fuego) :
Martillo Roba PdV (agua) :
Martillo Roba PdV (aire) :
Martillo Roba PdV (neutral) :
Martillo Dañosdaños de tierra :
Martillo daños de fuego :
Martillo daños de aire :
Martillo - Criterio 3 daños neutrales :
Martillo daños por empuje :
Martillo Daños críticos :
Martillo daños con trampas :
Martillo Potencia Trampas :
Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
Martillo resistencia al fuego :
Martillo resistencia al agua :
Martillo resistencia al aire :
Martillo resistencia neutral :
Martillo % resistencia a la tierra :
Martillo % resistencia al fuego :
Martillo % resistencia al agua :
Martillo % resistencia al aire :
Martillo % resistencia neutral :
Martillo Resistencia Críticos- :
Martillo resistencia al empuje :
Martillo res. tierra en JcJ :
Martillo res. fuego en JcJ :
Martillo res. agua en JcJ :
Martillo res. aire en JcJ :
Martillo res. neutral en JcJ :
Martillo % res. tierra en JcJ :
Martillo % res. fuego en JcJ :
Martillo % res. agua en JcJ :
Martillo % res. aire en JcJ :
Martillo % Res. Neutral JcJ :
Martillo EfectosVitalidad :
Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
Martillo al retiro de PM :
Martillo Esquiva Pérdidas PM :
Martillo ArmasDaños (tierra) :
Martillo Daños (neutral) :
Martillo Roba PdV (tierra) :
Martillo Roba PdV (fuego) :
Martillo Roba PdV (agua) :
Martillo Roba PdV (aire) :
Martillo Roba PdV (neutral) :
Martillo Dañosdaños de tierra :
Martillo daños de fuego :
Martillo daños de aire :
Martillo - Criterio 3 daños neutrales :
Martillo daños por empuje :
Martillo Daños críticos :
Martillo daños con trampas :
Martillo Potencia Trampas :
Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
Martillo resistencia al fuego :
Martillo resistencia al agua :
Martillo resistencia al aire :
Martillo resistencia neutral :
Martillo % resistencia a la tierra :
Martillo % resistencia al fuego :
Martillo % resistencia al agua :
Martillo % resistencia al aire :
Martillo % resistencia neutral :
Martillo Resistencia Críticos- :
Martillo resistencia al empuje :
Martillo res. tierra en JcJ :
Martillo res. fuego en JcJ :
Martillo res. agua en JcJ :
Martillo res. aire en JcJ :
Martillo res. neutral en JcJ :
Martillo % res. tierra en JcJ :
Martillo % res. fuego en JcJ :
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Martillo % res. aire en JcJ :
Martillo % Res. Neutral JcJ :
Martillo EfectosVitalidad :
Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
Martillo Esquiva pérdidas PA :
Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
Martillo Esquiva Pérdidas PM :
Martillo ArmasDaños (tierra) :
Martillo Daños (neutral) :
Martillo Roba PdV (tierra) :
Martillo Roba PdV (fuego) :
Martillo Roba PdV (agua) :
Martillo Roba PdV (aire) :
Martillo Roba PdV (neutral) :
Martillo Dañosdaños de tierra :
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Martillo daños por empuje :
Martillo Daños críticos :
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Martillo Potencia Trampas :
Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
Martillo resistencia al fuego :
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Martillo resistencia neutral :
Martillo % resistencia a la tierra :
Martillo % resistencia al fuego :
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Martillo % Res. Neutral JcJ :
Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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