¿ Cuál varita para un Osamodas Vitalidad de nivel 49 para "invocaciones" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Osamodas de nivel 49 para vitalidad, invocaciones y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y agilidad
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 15Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 4Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 2..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 27Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 29Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 6Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..7
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
14 Varita - Criterio 3 invocaciones :
14 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
14 Varita Esquiva pérdidas PA :
14 Varita al retiro de PM :
14 Varita Esquiva Pérdidas PM :
14 Varita ArmasDaños (tierra) :
18 Varita Daños (neutral) :
25 Varita Roba PdV (tierra) :
14 Varita Roba PdV (fuego) :
14 Varita Roba PdV (agua) :
14 Varita Roba PdV (aire) :
14 Varita Roba PdV (neutral) :
14 Varita Dañosdaños de tierra :
14 Varita daños de fuego :
14 Varita daños neutrales :
14 Varita daños por empuje :
14 Varita Daños críticos :
14 Varita daños con trampas :
14 Varita Potencia Trampas :
14 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Varita resistencia al fuego :
14 Varita resistencia al agua :
14 Varita resistencia al aire :
14 Varita resistencia neutral :
14 Varita % resistencia a la tierra :
14 Varita % resistencia al fuego :
14 Varita % resistencia al agua :
14 Varita % resistencia al aire :
14 Varita % resistencia neutral :
14 Varita Resistencia Críticos- :
14 Varita resistencia al empuje :
14 Varita res. tierra en JcJ :
14 Varita res. fuego en JcJ :
14 Varita res. agua en JcJ :
14 Varita res. aire en JcJ :
14 Varita res. neutral en JcJ :
14 Varita % res. tierra en JcJ :
14 Varita % res. fuego en JcJ :
14 Varita % res. agua en JcJ :
14 Varita % res. aire en JcJ :
14 Varita % Res. Neutral JcJ :
14 Varita EfectosAgilidad :
27 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
27 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
27 Varita Esquiva pérdidas PA :
27 Varita al retiro de PM :
27 Varita Esquiva Pérdidas PM :
27 Varita ArmasDaños (tierra) :
31 Varita Daños (neutral) :
37 Varita Roba PdV (tierra) :
27 Varita Roba PdV (fuego) :
27 Varita Roba PdV (agua) :
27 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
27 Varita Dañosdaños de tierra :
27 Varita daños de fuego :
27 Varita daños neutrales :
27 Varita daños por empuje :
27 Varita Daños críticos :
27 Varita daños con trampas :
27 Varita Potencia Trampas :
27 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Varita resistencia al fuego :
27 Varita resistencia al agua :
27 Varita resistencia al aire :
27 Varita resistencia neutral :
27 Varita % resistencia a la tierra :
27 Varita % resistencia al fuego :
27 Varita % resistencia al agua :
27 Varita % resistencia al aire :
27 Varita % resistencia neutral :
27 Varita Resistencia Críticos- :
27 Varita resistencia al empuje :
27 Varita res. tierra en JcJ :
27 Varita res. fuego en JcJ :
27 Varita res. agua en JcJ :
27 Varita res. aire en JcJ :
27 Varita res. neutral en JcJ :
27 Varita % res. tierra en JcJ :
27 Varita % res. fuego en JcJ :
27 Varita % res. agua en JcJ :
27 Varita % res. aire en JcJ :
27 Varita % Res. Neutral JcJ :
27 Varita EfectosVitalidad :
17 Varita - Criterio 1 invocaciones :
17 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
17 Varita Esquiva pérdidas PA :
17 Varita al retiro de PM :
17 Varita Esquiva Pérdidas PM :
17 Varita ArmasDaños (tierra) :
21 Varita Daños (neutral) :
32 Varita Roba PdV (tierra) :
17 Varita Roba PdV (fuego) :
18 Varita Roba PdV (agua) :
17 Varita Roba PdV (aire) :
18 Varita Roba PdV (neutral) :
17 Varita Dañosdaños de tierra :
17 Varita daños de fuego :
17 Varita daños neutrales :
17 Varita daños por empuje :
17 Varita Daños críticos :
17 Varita daños con trampas :
17 Varita Potencia Trampas :
17 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Varita resistencia al fuego :
17 Varita resistencia al agua :
17 Varita resistencia al aire :
17 Varita resistencia neutral :
17 Varita % resistencia a la tierra :
17 Varita % resistencia al fuego :
17 Varita % resistencia al agua :
17 Varita % resistencia al aire :
17 Varita % resistencia neutral :
17 Varita Resistencia Críticos- :
17 Varita resistencia al empuje :
17 Varita res. tierra en JcJ :
17 Varita res. fuego en JcJ :
17 Varita res. agua en JcJ :
17 Varita res. aire en JcJ :
17 Varita res. neutral en JcJ :
17 Varita % res. tierra en JcJ :
17 Varita % res. fuego en JcJ :
17 Varita % res. agua en JcJ :
17 Varita % res. aire en JcJ :
17 Varita % Res. Neutral JcJ :
17 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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