¿ Cuál espada para un Osamodas vitalidad de nivel 40 para "Potencia Trampas" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Osamodas de nivel 40 para vitalidad, potencia trampas y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y roba pdv (neutral)
sin las armas etéreas.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 34Vitalidad > 10Efectos
Vitalidad : 14..18
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 32Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 30Vitalidad > 6Efectos
Vitalidad : 12..16
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 11Agilidad > 35Vitalidad > 35Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
3 Espada al retiro de PM :
3 Espada Esquiva Pérdidas PM :
3 Espada ArmasDaños (neutral) :
43 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
3 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños neutrales :
3 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
3 Espada resistencia al agua :
3 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
3 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
3 Espada % resistencia neutral :
3 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada EfectosVitalidad :
20 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Espada Esquiva pérdidas PA :
20 Espada al retiro de PM :
20 Espada Esquiva Pérdidas PM :
20 Espada ArmasDaños (tierra) :
24 Espada Daños (neutral) :
44 Espada Roba PdV (tierra) :
20 Espada Roba PdV (fuego) :
20 Espada Roba PdV (agua) :
20 Espada Roba PdV (aire) :
20 Espada Roba PdV (neutral) :
20 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
21 Espada daños de fuego :
20 Espada daños neutrales :
20 Espada daños por empuje :
20 Espada Daños críticos :
20 Espada daños con trampas :
20 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Espada resistencia al fuego :
20 Espada resistencia al agua :
20 Espada resistencia al aire :
20 Espada resistencia neutral :
20 Espada % resistencia a la tierra :
20 Espada % resistencia al fuego :
20 Espada % resistencia al agua :
20 Espada % resistencia al aire :
20 Espada % resistencia neutral :
20 Espada Resistencia Críticos- :
20 Espada resistencia al empuje :
20 Espada res. tierra en JcJ :
20 Espada res. fuego en JcJ :
20 Espada res. agua en JcJ :
20 Espada res. aire en JcJ :
20 Espada res. neutral en JcJ :
20 Espada % res. tierra en JcJ :
20 Espada % res. fuego en JcJ :
20 Espada % res. agua en JcJ :
20 Espada % res. aire en JcJ :
20 Espada % Res. Neutral JcJ :
20 Espada EfectosVitalidad :
18 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Espada Esquiva pérdidas PA :
18 Espada al retiro de PM :
18 Espada Esquiva Pérdidas PM :
18 Espada ArmasDaños (tierra) :
22 Espada Daños (neutral) :
42 Espada Roba PdV (tierra) :
18 Espada Roba PdV (fuego) :
18 Espada Roba PdV (agua) :
18 Espada Roba PdV (aire) :
18 Espada Dañosdaños de tierra :
19 Espada daños de fuego :
18 Espada daños neutrales :
18 Espada daños por empuje :
18 Espada Daños críticos :
18 Espada daños con trampas :
18 Espada Potencia Trampas :
18 Espada - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Espada resistencia al fuego :
18 Espada resistencia al agua :
18 Espada resistencia al aire :
18 Espada resistencia neutral :
18 Espada % resistencia a la tierra :
18 Espada % resistencia al fuego :
18 Espada % resistencia al agua :
18 Espada % resistencia al aire :
18 Espada % resistencia neutral :
18 Espada Resistencia Críticos- :
18 Espada resistencia al empuje :
18 Espada res. tierra en JcJ :
18 Espada res. fuego en JcJ :
18 Espada res. agua en JcJ :
18 Espada res. aire en JcJ :
18 Espada res. neutral en JcJ :
18 Espada % res. tierra en JcJ :
18 Espada % res. fuego en JcJ :
18 Espada % res. agua en JcJ :
18 Espada % res. aire en JcJ :
18 Espada % Res. Neutral JcJ :
18 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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