¿ Cuál sombrero para un Osamodas Vitalidad de nivel 38 para "esquiva pérdidas pm" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Osamodas de nivel 38 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y curas.
Efectos
Potencia : 4..5Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10curas : 4..5
Efectos
Agilidad : 11..60Vitalidad : 11..60
Efectos
Sabiduría : 7..10curas : 2..3
Efectos
Vitalidad : 21..50
Efectos
Vitalidad : 11..50
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 7..10
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3
Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 11..40Vitalidad : 11..40
Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 11..40Vitalidad : 11..40
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
16 Sombrero al retiro de PA :
2 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
2 Sombrero al retiro de PM :
2 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
2 Sombrero - Criterio 2 curas :
2 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
2 Sombrero Daños (fuego) :
2 Sombrero Daños (neutral) :
2 Sombrero Roba PdV (tierra) :
2 Sombrero Roba PdV (fuego) :
2 Sombrero Roba PdV (agua) :
2 Sombrero Roba PdV (aire) :
2 Sombrero Roba PdV (neutral) :
2 Sombrero Dañosdaños de tierra :
5 Sombrero daños de fuego :
6 Sombrero daños de agua :
5 Sombrero daños de aire :
7 Sombrero daños neutrales :
4 Sombrero Reenvía daños :
2 Sombrero daños por empuje :
2 Sombrero Daños críticos :
2 Sombrero daños con trampas :
3 Sombrero Potencia Trampas :
2 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Sombrero resistencia al fuego :
4 Sombrero resistencia al agua :
4 Sombrero resistencia al aire :
4 Sombrero resistencia neutral :
5 Sombrero % resistencia a la tierra :
3 Sombrero % resistencia al fuego :
3 Sombrero % resistencia al agua :
3 Sombrero % resistencia al aire :
3 Sombrero % resistencia neutral :
3 Sombrero Resistencia Críticos- :
2 Sombrero resistencia al empuje :
2 Sombrero res. tierra en JcJ :
2 Sombrero res. fuego en JcJ :
2 Sombrero res. agua en JcJ :
2 Sombrero res. aire en JcJ :
2 Sombrero res. neutral en JcJ :
2 Sombrero % res. tierra en JcJ :
2 Sombrero % res. fuego en JcJ :
2 Sombrero % res. agua en JcJ :
2 Sombrero % res. aire en JcJ :
2 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
2 Sombrero EfectosInteligencia :
48 Sombrero Vitalidad :
37 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
44 Sombrero al retiro de PA :
37 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
37 Sombrero al retiro de PM :
37 Sombrero curas :
37 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
37 Sombrero Daños (fuego) :
37 Sombrero Daños (agua) :
37 Sombrero Daños (aire) :
37 Sombrero Daños (neutral) :
37 Sombrero Roba PdV (tierra) :
37 Sombrero Roba PdV (fuego) :
37 Sombrero Roba PdV (agua) :
37 Sombrero Roba PdV (aire) :
37 Sombrero Roba PdV (neutral) :
37 Sombrero Dañosdaños de tierra :
37 Sombrero daños de fuego :
38 Sombrero daños de agua :
38 Sombrero daños de aire :
40 Sombrero daños neutrales :
37 Sombrero Reenvía daños :
37 Sombrero daños por empuje :
37 Sombrero Daños críticos :
37 Sombrero daños con trampas :
37 Sombrero Potencia Trampas :
37 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Sombrero resistencia al fuego :
39 Sombrero resistencia al agua :
39 Sombrero resistencia al aire :
39 Sombrero resistencia neutral :
40 Sombrero % resistencia a la tierra :
37 Sombrero % resistencia al fuego :
37 Sombrero % resistencia al agua :
37 Sombrero % resistencia al aire :
37 Sombrero % resistencia neutral :
37 Sombrero Resistencia Críticos- :
37 Sombrero resistencia al empuje :
37 Sombrero res. tierra en JcJ :
37 Sombrero res. fuego en JcJ :
37 Sombrero res. agua en JcJ :
37 Sombrero res. aire en JcJ :
37 Sombrero res. neutral en JcJ :
37 Sombrero % res. tierra en JcJ :
37 Sombrero % res. fuego en JcJ :
37 Sombrero % res. agua en JcJ :
37 Sombrero % res. aire en JcJ :
37 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
37 Sombrero EfectosInteligencia :
47 Sombrero Vitalidad :
36 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
43 Sombrero al retiro de PA :
36 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
36 Sombrero al retiro de PM :
36 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
36 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
36 Sombrero Daños (fuego) :
36 Sombrero Daños (agua) :
36 Sombrero Daños (aire) :
36 Sombrero Daños (neutral) :
36 Sombrero Roba PdV (tierra) :
36 Sombrero Roba PdV (fuego) :
36 Sombrero Roba PdV (agua) :
36 Sombrero Roba PdV (aire) :
36 Sombrero Roba PdV (neutral) :
36 Sombrero Dañosdaños de tierra :
36 Sombrero daños de fuego :
37 Sombrero daños de agua :
37 Sombrero daños de aire :
39 Sombrero daños neutrales :
36 Sombrero Reenvía daños :
36 Sombrero daños por empuje :
36 Sombrero Daños críticos :
36 Sombrero daños con trampas :
36 Sombrero Potencia Trampas :
36 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Sombrero resistencia al fuego :
38 Sombrero resistencia al agua :
38 Sombrero resistencia al aire :
38 Sombrero resistencia neutral :
39 Sombrero % resistencia a la tierra :
36 Sombrero % resistencia al fuego :
36 Sombrero % resistencia al agua :
36 Sombrero % resistencia al aire :
36 Sombrero % resistencia neutral :
36 Sombrero Resistencia Críticos- :
36 Sombrero resistencia al empuje :
36 Sombrero res. tierra en JcJ :
36 Sombrero res. fuego en JcJ :
36 Sombrero res. agua en JcJ :
36 Sombrero res. aire en JcJ :
36 Sombrero res. neutral en JcJ :
36 Sombrero % res. tierra en JcJ :
36 Sombrero % res. fuego en JcJ :
36 Sombrero % res. agua en JcJ :
36 Sombrero % res. aire en JcJ :
36 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
36 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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