¿ Cuál arco para un Osamodas vitalidad de nivel 36 para "AL :" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor arco para un osamodas de nivel 36 para vitalidad, al : y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y potencia trampas.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -15..-12Agilidad > 32Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 31Efectos
Suerte : 5Agilidad : 4..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 22Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
134 Arco Esquiva pérdidas PA :
134 Arco al retiro de PM :
134 Arco Esquiva Pérdidas PM :
134 Arco ArmasDaños (neutral) :
134 Arco Roba PdV (tierra) :
134 Arco Roba PdV (fuego) :
134 Arco Roba PdV (agua) :
134 Arco Roba PdV (aire) :
134 Arco Roba PdV (neutral) :
134 Arco AL : :
134 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
134 Arco daños neutrales :
134 Arco daños por empuje :
134 Arco daños con trampas :
134 Arco Potencia Trampas :
134 Arco - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Arco resistencia al fuego :
134 Arco resistencia al agua :
134 Arco resistencia al aire :
134 Arco resistencia neutral :
134 Arco % resistencia a la tierra :
134 Arco % resistencia al fuego :
134 Arco % resistencia al agua :
134 Arco % resistencia al aire :
134 Arco % resistencia neutral :
134 Arco Resistencia Críticos- :
134 Arco resistencia al empuje :
134 Arco res. tierra en JcJ :
134 Arco res. fuego en JcJ :
134 Arco res. agua en JcJ :
134 Arco res. aire en JcJ :
134 Arco res. neutral en JcJ :
134 Arco % res. tierra en JcJ :
134 Arco % res. fuego en JcJ :
134 Arco % res. agua en JcJ :
134 Arco % res. aire en JcJ :
134 Arco % Res. Neutral JcJ :
134 Arco EfectosVitalidad :
30 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
30 Arco Esquiva Pérdidas PM :
30 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Arco Roba PdV (fuego) :
30 Arco Roba PdV (neutral) :
30 Arco Dañosdaños por empuje :
30 Arco daños con trampas :
30 Arco Potencia Trampas :
30 Arco - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Arco resistencia al fuego :
30 Arco resistencia al agua :
30 Arco resistencia al aire :
30 Arco resistencia neutral :
30 Arco % resistencia a la tierra :
30 Arco % resistencia al fuego :
30 Arco % resistencia al agua :
30 Arco % resistencia al aire :
30 Arco % resistencia neutral :
30 Arco Resistencia Críticos- :
30 Arco resistencia al empuje :
30 Arco res. tierra en JcJ :
30 Arco res. fuego en JcJ :
30 Arco res. agua en JcJ :
30 Arco res. aire en JcJ :
30 Arco res. neutral en JcJ :
30 Arco % res. tierra en JcJ :
30 Arco % res. fuego en JcJ :
30 Arco % res. agua en JcJ :
30 Arco % res. aire en JcJ :
30 Arco % Res. Neutral JcJ :
30 Arco EfectosVitalidad :
134 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Arco Esquiva pérdidas PA :
134 Arco al retiro de PM :
134 Arco Esquiva Pérdidas PM :
134 Arco ArmasDaños (neutral) :
134 Arco Roba PdV (tierra) :
134 Arco Roba PdV (fuego) :
134 Arco Roba PdV (agua) :
134 Arco Roba PdV (aire) :
134 Arco Roba PdV (neutral) :
134 Arco AL : :
134 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
134 Arco daños neutrales :
134 Arco daños por empuje :
134 Arco daños con trampas :
134 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Arco resistencia al fuego :
134 Arco resistencia al agua :
134 Arco resistencia al aire :
134 Arco resistencia neutral :
134 Arco % resistencia a la tierra :
134 Arco % resistencia al fuego :
134 Arco % resistencia al agua :
134 Arco % resistencia al aire :
134 Arco % resistencia neutral :
134 Arco Resistencia Críticos- :
134 Arco resistencia al empuje :
134 Arco res. tierra en JcJ :
134 Arco res. fuego en JcJ :
134 Arco res. agua en JcJ :
134 Arco res. aire en JcJ :
134 Arco res. neutral en JcJ :
134 Arco % res. tierra en JcJ :
134 Arco % res. fuego en JcJ :
134 Arco % res. agua en JcJ :
134 Arco % res. aire en JcJ :
134 Arco % Res. Neutral JcJ :
134 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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