¿ Cuál martillo para un Osamodas Vitalidad de nivel 36 para "vitalidad" y "pa-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Osamodas de nivel 36 para vitalidad, vitalidad y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y pa-.
Inteligencia > 9Vitalidad > 24Efectos
Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 10Inteligencia > 10Efectos
Vitalidad : 15Sabiduría : 8resistencia a la tierra : 1resistencia neutral : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 21..25Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 17Vitalidad > 16Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 9..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
53 Martillo invocaciones :
37 Martillo al retiro de PA :
35 Martillo Esquiva pérdidas PA :
35 Martillo al retiro de PM :
35 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
35 Martillo ArmasDaños (tierra) :
56 Martillo Daños (fuego) :
76 Martillo Daños (agua) :
48 Martillo Daños (aire) :
47 Martillo Daños (neutral) :
81 Martillo Roba PdV (tierra) :
35 Martillo Roba PdV (fuego) :
35 Martillo Roba PdV (agua) :
35 Martillo Roba PdV (aire) :
35 Martillo Roba PdV (neutral) :
35 Martillo PA- :
35 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
35 Martillo daños de fuego :
35 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
35 Martillo daños neutrales :
36 Martillo Reenvía daños :
35 Martillo daños por empuje :
35 Martillo Daños críticos :
35 Martillo daños con trampas :
35 Martillo Potencia Trampas :
35 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Martillo resistencia al fuego :
35 Martillo resistencia al agua :
35 Martillo resistencia al aire :
35 Martillo resistencia neutral :
35 Martillo % resistencia a la tierra :
35 Martillo % resistencia al fuego :
35 Martillo % resistencia al agua :
35 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
35 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
35 Martillo res. tierra en JcJ :
35 Martillo res. fuego en JcJ :
35 Martillo res. agua en JcJ :
35 Martillo res. aire en JcJ :
35 Martillo res. neutral en JcJ :
35 Martillo % res. tierra en JcJ :
35 Martillo % res. fuego en JcJ :
35 Martillo % res. agua en JcJ :
35 Martillo % res. aire en JcJ :
35 Martillo % Res. Neutral JcJ :
35 Martillo EfectosInteligencia :
53 Martillo invocaciones :
37 Martillo al retiro de PA :
35 Martillo Esquiva pérdidas PA :
35 Martillo al retiro de PM :
35 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
35 Martillo ArmasDaños (tierra) :
56 Martillo Daños (fuego) :
76 Martillo Daños (agua) :
48 Martillo Daños (aire) :
47 Martillo Daños (neutral) :
81 Martillo Roba PdV (tierra) :
35 Martillo Roba PdV (fuego) :
35 Martillo Roba PdV (agua) :
35 Martillo Roba PdV (aire) :
35 Martillo Roba PdV (neutral) :
35 Martillo PA- :
35 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
35 Martillo daños de fuego :
35 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
35 Martillo daños neutrales :
36 Martillo Reenvía daños :
35 Martillo daños por empuje :
35 Martillo Daños críticos :
35 Martillo daños con trampas :
35 Martillo Potencia Trampas :
35 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Martillo resistencia al fuego :
35 Martillo resistencia al agua :
35 Martillo resistencia al aire :
35 Martillo resistencia neutral :
35 Martillo % resistencia a la tierra :
35 Martillo % resistencia al fuego :
35 Martillo % resistencia al agua :
35 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
35 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
35 Martillo res. tierra en JcJ :
35 Martillo res. fuego en JcJ :
35 Martillo res. agua en JcJ :
35 Martillo res. aire en JcJ :
35 Martillo res. neutral en JcJ :
35 Martillo % res. tierra en JcJ :
35 Martillo % res. fuego en JcJ :
35 Martillo % res. agua en JcJ :
35 Martillo % res. aire en JcJ :
35 Martillo % Res. Neutral JcJ :
35 Martillo EfectosInteligencia :
53 Martillo Vitalidad :
35 Martillo - Criterio 1 - Criterio 2 invocaciones :
37 Martillo al retiro de PA :
35 Martillo Esquiva pérdidas PA :
35 Martillo al retiro de PM :
35 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
35 Martillo ArmasDaños (tierra) :
56 Martillo Daños (fuego) :
76 Martillo Daños (agua) :
48 Martillo Daños (aire) :
47 Martillo Daños (neutral) :
81 Martillo Roba PdV (tierra) :
35 Martillo Roba PdV (fuego) :
35 Martillo Roba PdV (agua) :
35 Martillo Roba PdV (aire) :
35 Martillo Roba PdV (neutral) :
35 Martillo Dañosdaños de tierra :
35 Martillo daños de fuego :
35 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
35 Martillo daños neutrales :
36 Martillo Reenvía daños :
35 Martillo daños por empuje :
35 Martillo Daños críticos :
35 Martillo daños con trampas :
35 Martillo Potencia Trampas :
35 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Martillo resistencia al fuego :
35 Martillo resistencia al agua :
35 Martillo resistencia al aire :
35 Martillo resistencia neutral :
35 Martillo % resistencia a la tierra :
35 Martillo % resistencia al fuego :
35 Martillo % resistencia al agua :
35 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
35 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
35 Martillo res. tierra en JcJ :
35 Martillo res. fuego en JcJ :
35 Martillo res. agua en JcJ :
35 Martillo res. aire en JcJ :
35 Martillo res. neutral en JcJ :
35 Martillo % res. tierra en JcJ :
35 Martillo % res. fuego en JcJ :
35 Martillo % res. agua en JcJ :
35 Martillo % res. aire en JcJ :
35 Martillo % Res. Neutral JcJ :
35 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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