¿ Cuál hacha para un Osamodas Vitalidad de nivel 183 para "daños (tierra)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Osamodas de nivel 183 para vitalidad, daños (tierra) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños (agua).
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
164 Hacha Esquiva pérdidas PA :
164 Hacha al retiro de PM :
164 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
164 Hacha ArmasDaños (tierra) :
164 Hacha - Criterio 2 Daños (agua) :
164 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
397 Hacha Roba PdV (tierra) :
166 Hacha Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
165 Hacha Roba PdV (aire) :
165 Hacha Roba PdV (neutral) :
164 Hacha Dañosdaños de tierra :
164 Hacha daños de fuego :
165 Hacha daños neutrales :
166 Hacha daños por empuje :
164 Hacha Daños críticos :
164 Hacha daños con trampas :
164 Hacha Potencia Trampas :
164 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Hacha resistencia al fuego :
166 Hacha resistencia al agua :
167 Hacha resistencia al aire :
167 Hacha resistencia neutral :
166 Hacha % resistencia a la tierra :
164 Hacha % resistencia al fuego :
165 Hacha % resistencia al agua :
164 Hacha % resistencia al aire :
165 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
166 Hacha resistencia al empuje :
164 Hacha res. tierra en JcJ :
164 Hacha res. fuego en JcJ :
164 Hacha res. agua en JcJ :
164 Hacha res. aire en JcJ :
164 Hacha res. neutral en JcJ :
164 Hacha % res. tierra en JcJ :
164 Hacha % res. fuego en JcJ :
164 Hacha % res. agua en JcJ :
164 Hacha % res. aire en JcJ :
164 Hacha % Res. Neutral JcJ :
164 Hacha EfectosVitalidad :
228 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
228 Hacha Esquiva pérdidas PA :
228 Hacha al retiro de PM :
228 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
228 Hacha ArmasDaños (agua) :
228 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
362 Hacha Roba PdV (tierra) :
228 Hacha Roba PdV (fuego) :
228 Hacha Roba PdV (agua) :
228 Hacha Roba PdV (aire) :
228 Hacha Roba PdV (neutral) :
228 Hacha Dañosdaños de tierra :
228 Hacha daños de fuego :
228 Hacha daños neutrales :
228 Hacha daños por empuje :
228 Hacha Daños críticos :
228 Hacha daños con trampas :
228 Hacha Potencia Trampas :
228 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Hacha resistencia al fuego :
229 Hacha resistencia al agua :
229 Hacha resistencia al aire :
229 Hacha resistencia neutral :
229 Hacha % resistencia a la tierra :
228 Hacha % resistencia al fuego :
228 Hacha % resistencia al agua :
228 Hacha % resistencia al aire :
228 Hacha % resistencia neutral :
228 Hacha Resistencia Críticos- :
228 Hacha resistencia al empuje :
228 Hacha res. tierra en JcJ :
228 Hacha res. fuego en JcJ :
228 Hacha res. agua en JcJ :
228 Hacha res. aire en JcJ :
228 Hacha res. neutral en JcJ :
228 Hacha % res. tierra en JcJ :
228 Hacha % res. fuego en JcJ :
228 Hacha % res. agua en JcJ :
228 Hacha % res. aire en JcJ :
228 Hacha % Res. Neutral JcJ :
228 Hacha EfectosVitalidad :
261 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
261 Hacha Esquiva pérdidas PA :
261 Hacha al retiro de PM :
261 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
261 Hacha ArmasDaños (tierra) :
261 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
395 Hacha Roba PdV (tierra) :
261 Hacha Roba PdV (fuego) :
261 Hacha Roba PdV (agua) :
261 Hacha Roba PdV (aire) :
261 Hacha Roba PdV (neutral) :
261 Hacha Dañosdaños de tierra :
261 Hacha daños de fuego :
261 Hacha daños neutrales :
261 Hacha daños por empuje :
261 Hacha Daños críticos :
261 Hacha daños con trampas :
261 Hacha Potencia Trampas :
261 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Hacha resistencia al fuego :
262 Hacha resistencia al agua :
262 Hacha resistencia al aire :
262 Hacha resistencia neutral :
262 Hacha % resistencia a la tierra :
261 Hacha % resistencia al fuego :
261 Hacha % resistencia al agua :
261 Hacha % resistencia al aire :
261 Hacha % resistencia neutral :
261 Hacha Resistencia Críticos- :
261 Hacha resistencia al empuje :
261 Hacha res. tierra en JcJ :
261 Hacha res. fuego en JcJ :
261 Hacha res. agua en JcJ :
261 Hacha res. aire en JcJ :
261 Hacha res. neutral en JcJ :
261 Hacha % res. tierra en JcJ :
261 Hacha % res. fuego en JcJ :
261 Hacha % res. agua en JcJ :
261 Hacha % res. aire en JcJ :
261 Hacha % Res. Neutral JcJ :
261 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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