¿ Cuáles armas para un Osamodas vitalidad de nivel 176 para "Esquiva Pérdidas PM" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas de nivel 176 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y gc.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
142 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
143 Armas Esquiva pérdidas PA :
144 Armas al retiro de PM :
146 Armas Esquiva Pérdidas PM :
142 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
834 Armas Daños (neutral) :
1709 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
163 Armas Roba PdV (agua) :
158 Armas Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
150 Armas daños de fuego :
159 Armas daños neutrales :
151 Armas daños por empuje :
147 Armas Daños críticos :
143 Armas daños con trampas :
143 Armas Potencia Trampas :
146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
166 Armas resistencia al aire :
167 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
156 Armas % resistencia al fuego :
164 Armas % resistencia al agua :
162 Armas % resistencia al aire :
163 Armas % resistencia neutral :
158 Armas Resistencia Críticos- :
149 Armas resistencia al empuje :
145 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas EfectosVitalidad :
1499 Armas - Criterio 1 GC :
1499 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1499 Armas Esquiva pérdidas PA :
1500 Armas al retiro de PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1984 Armas Daños (fuego) :
2071 Armas Daños (neutral) :
2505 Armas Roba PdV (tierra) :
1500 Armas Roba PdV (fuego) :
1502 Armas Roba PdV (agua) :
1503 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1504 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1503 Armas daños de agua :
1502 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1501 Armas Reenvía daños :
1499 Armas daños por empuje :
1500 Armas Daños críticos :
1500 Armas daños con trampas :
1499 Armas Potencia Trampas :
1499 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1513 Armas resistencia al fuego :
1510 Armas resistencia al agua :
1511 Armas resistencia al aire :
1511 Armas resistencia neutral :
1514 Armas % resistencia a la tierra :
1500 Armas % resistencia al fuego :
1503 Armas % resistencia al agua :
1502 Armas % resistencia al aire :
1502 Armas % resistencia neutral :
1501 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas resistencia al empuje :
1501 Armas res. tierra en JcJ :
1499 Armas res. fuego en JcJ :
1499 Armas res. agua en JcJ :
1499 Armas res. aire en JcJ :
1499 Armas res. neutral en JcJ :
1499 Armas % res. tierra en JcJ :
1499 Armas % res. fuego en JcJ :
1499 Armas % res. agua en JcJ :
1499 Armas % res. aire en JcJ :
1499 Armas % Res. Neutral JcJ :
1499 Armas EfectosVitalidad :
1439 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1440 Armas Esquiva pérdidas PA :
1440 Armas al retiro de PM :
1440 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1439 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1926 Armas Daños (fuego) :
2015 Armas Daños (neutral) :
2492 Armas Roba PdV (tierra) :
1440 Armas Roba PdV (fuego) :
1442 Armas Roba PdV (agua) :
1443 Armas Roba PdV (aire) :
1443 Armas Roba PdV (neutral) :
1445 Armas Dañosdaños de tierra :
1442 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1444 Armas daños de aire :
1443 Armas daños neutrales :
1441 Armas Reenvía daños :
1439 Armas daños por empuje :
1440 Armas Daños críticos :
1441 Armas daños con trampas :
1439 Armas Potencia Trampas :
1439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1453 Armas resistencia al fuego :
1451 Armas resistencia al agua :
1451 Armas resistencia al aire :
1451 Armas resistencia neutral :
1454 Armas % resistencia a la tierra :
1441 Armas % resistencia al fuego :
1444 Armas % resistencia al agua :
1442 Armas % resistencia al aire :
1444 Armas % resistencia neutral :
1442 Armas Resistencia Críticos- :
1439 Armas resistencia al empuje :
1441 Armas res. tierra en JcJ :
1439 Armas res. fuego en JcJ :
1439 Armas res. agua en JcJ :
1439 Armas res. aire en JcJ :
1439 Armas res. neutral en JcJ :
1439 Armas % res. tierra en JcJ :
1439 Armas % res. fuego en JcJ :
1439 Armas % res. agua en JcJ :
1439 Armas % res. aire en JcJ :
1439 Armas % Res. Neutral JcJ :
1439 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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