
¿ Cuál cinturón para un Osamodas Vitalidad de nivel 162 para "resistencia al aire" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Osamodas de nivel 162 para Vitalidad, resistencia al aire y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al aire y Esquiva Pérdidas PM.
Efectos
Vitalidad : 151..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..600
daños : 5..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 176..225
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 11..15
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 171..220
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
al retiro de PM : 4..6
invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 3..4
huida : 4..6
GC : 4..5
Efectos
Al : 1
Suerte : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
daños de agua : 4..6
% resistencia al fuego : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al aire : 9..12
huida : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 11..20
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..15
daños : 6..10
resistencia al aire : 6..10
resistencia neutral : 6..10
curas : 3..4
Pods : 501..600
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 181..250
Sabiduría : 21..40
prospección : 16..25
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al aire : 4..6
resistencia neutral : 4..6
curas : 5..8
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al aire : 6..8
curas : 5..7
invocaciones : 2..3
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia a la tierra : 3..4
% resistencia al agua : 3..4
resistencia al aire : 8..12
Resistencia Críticos- : 8..12
placaje : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 31..50
prospección : 9..13
daños : 6..8
% resistencia a la tierra : 4..5
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 4..5
resistencia al fuego : 6..10
resistencia al agua : 6..10
resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
62 Cinturón invocaciones :
49 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
33 Cinturón al retiro de PM :
34 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
41 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
36 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
35 Cinturón resistencia al agua :
36 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
38 Cinturón % resistencia a la tierra :
47 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
51 Cinturón % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
154 Cinturón Vitalidad :
138 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
143 Cinturón prospección :
152 Cinturón al retiro de PA :
138 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
139 Cinturón al retiro de PM :
139 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
138 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
138 Cinturón Daños (fuego) :
138 Cinturón Daños (agua) :
138 Cinturón Daños (aire) :
138 Cinturón Daños (neutral) :
138 Cinturón Roba PdV (tierra) :
138 Cinturón Roba PdV (fuego) :
138 Cinturón Roba PdV (agua) :
138 Cinturón Roba PdV (aire) :
138 Cinturón Roba PdV (neutral) :
138 Cinturón Dañosdaños de tierra :
139 Cinturón daños de fuego :
139 Cinturón daños de agua :
138 Cinturón daños de aire :
140 Cinturón daños neutrales :
139 Cinturón Reenvía daños :
139 Cinturón daños por empuje :
140 Cinturón Daños críticos :
140 Cinturón daños con trampas :
140 Cinturón Potencia Trampas :
139 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Cinturón resistencia al fuego :
142 Cinturón resistencia al agua :
142 Cinturón resistencia neutral :
142 Cinturón % resistencia a la tierra :
143 Cinturón % resistencia al fuego :
146 Cinturón % resistencia al agua :
146 Cinturón % resistencia al aire :
149 Cinturón % resistencia neutral :
143 Cinturón Resistencia Críticos- :
138 Cinturón resistencia al empuje :
140 Cinturón res. tierra en JcJ :
138 Cinturón res. fuego en JcJ :
138 Cinturón res. agua en JcJ :
138 Cinturón res. aire en JcJ :
138 Cinturón res. neutral en JcJ :
138 Cinturón % res. tierra en JcJ :
138 Cinturón % res. fuego en JcJ :
138 Cinturón % res. agua en JcJ :
138 Cinturón % res. aire en JcJ :
138 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
138 Cinturón EfectosInteligencia :
155 Cinturón Vitalidad :
141 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
146 Cinturón prospección :
153 Cinturón al retiro de PA :
141 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
142 Cinturón al retiro de PM :
142 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
141 Cinturón Daños (fuego) :
141 Cinturón Daños (agua) :
141 Cinturón Daños (aire) :
141 Cinturón Daños (neutral) :
141 Cinturón Roba PdV (tierra) :
141 Cinturón Roba PdV (fuego) :
141 Cinturón Roba PdV (agua) :
141 Cinturón Roba PdV (aire) :
141 Cinturón Roba PdV (neutral) :
141 Cinturón Dañosdaños de tierra :
142 Cinturón daños de fuego :
142 Cinturón daños de agua :
141 Cinturón daños de aire :
143 Cinturón daños neutrales :
142 Cinturón Reenvía daños :
142 Cinturón daños por empuje :
143 Cinturón Daños críticos :
143 Cinturón daños con trampas :
143 Cinturón Potencia Trampas :
142 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Cinturón resistencia al fuego :
141 Cinturón resistencia al agua :
141 Cinturón resistencia al aire :
141 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
144 Cinturón % resistencia a la tierra :
145 Cinturón % resistencia al fuego :
146 Cinturón % resistencia al agua :
148 Cinturón % resistencia al aire :
151 Cinturón % resistencia neutral :
146 Cinturón Resistencia Críticos- :
141 Cinturón resistencia al empuje :
143 Cinturón res. tierra en JcJ :
141 Cinturón res. fuego en JcJ :
141 Cinturón res. agua en JcJ :
141 Cinturón res. aire en JcJ :
141 Cinturón res. neutral en JcJ :
141 Cinturón % res. tierra en JcJ :
141 Cinturón % res. fuego en JcJ :
141 Cinturón % res. agua en JcJ :
141 Cinturón % res. aire en JcJ :
141 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
141 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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