![Un personaje del juego Dofus, Osamodas-Aire, de nivel 157](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_157.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Osamodas vitalidad de nivel 157 para "placaje" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Osamodas de nivel 157 para Vitalidad, placaje y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, placaje y Inteligencia.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
48 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
64 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón placaje :
48 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Daños (neutral) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
53 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
68 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
51 Cinturón resistencia al empuje :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón EfectosInteligencia :
149 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
149 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
154 Cinturón prospección :
161 Cinturón al retiro de PA :
149 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
150 Cinturón al retiro de PM :
150 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
150 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
149 Cinturón Daños (fuego) :
149 Cinturón Daños (agua) :
149 Cinturón Daños (aire) :
149 Cinturón Daños (neutral) :
149 Cinturón Roba PdV (tierra) :
149 Cinturón Roba PdV (fuego) :
149 Cinturón Roba PdV (agua) :
149 Cinturón Roba PdV (aire) :
149 Cinturón Roba PdV (neutral) :
149 Cinturón Dañosdaños de tierra :
150 Cinturón daños de fuego :
149 Cinturón daños de agua :
149 Cinturón daños de aire :
151 Cinturón daños neutrales :
150 Cinturón Reenvía daños :
150 Cinturón daños por empuje :
151 Cinturón Daños críticos :
151 Cinturón daños con trampas :
151 Cinturón Potencia Trampas :
150 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Cinturón resistencia al fuego :
151 Cinturón resistencia al agua :
151 Cinturón resistencia al aire :
151 Cinturón resistencia neutral :
153 Cinturón % resistencia a la tierra :
153 Cinturón % resistencia al fuego :
153 Cinturón % resistencia al agua :
157 Cinturón % resistencia al aire :
160 Cinturón % resistencia neutral :
153 Cinturón Resistencia Críticos- :
149 Cinturón resistencia al empuje :
151 Cinturón res. tierra en JcJ :
149 Cinturón res. fuego en JcJ :
149 Cinturón res. agua en JcJ :
149 Cinturón res. aire en JcJ :
149 Cinturón res. neutral en JcJ :
149 Cinturón % res. tierra en JcJ :
149 Cinturón % res. fuego en JcJ :
149 Cinturón % res. agua en JcJ :
149 Cinturón % res. aire en JcJ :
149 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
149 Cinturón EfectosVitalidad :
135 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
140 Cinturón prospección :
149 Cinturón al retiro de PA :
135 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
136 Cinturón al retiro de PM :
135 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
136 Cinturón placaje :
135 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
135 Cinturón Daños (fuego) :
135 Cinturón Daños (agua) :
135 Cinturón Daños (aire) :
135 Cinturón Daños (neutral) :
135 Cinturón Roba PdV (tierra) :
135 Cinturón Roba PdV (fuego) :
135 Cinturón Roba PdV (agua) :
135 Cinturón Roba PdV (aire) :
135 Cinturón Roba PdV (neutral) :
135 Cinturón Dañosdaños de tierra :
136 Cinturón daños de fuego :
136 Cinturón daños de agua :
135 Cinturón daños de aire :
137 Cinturón daños neutrales :
135 Cinturón Reenvía daños :
136 Cinturón daños por empuje :
136 Cinturón Daños críticos :
136 Cinturón daños con trampas :
137 Cinturón Potencia Trampas :
136 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Cinturón resistencia al fuego :
139 Cinturón resistencia al agua :
139 Cinturón resistencia al aire :
139 Cinturón resistencia neutral :
139 Cinturón % resistencia a la tierra :
140 Cinturón % resistencia al fuego :
142 Cinturón % resistencia al agua :
143 Cinturón % resistencia al aire :
145 Cinturón % resistencia neutral :
140 Cinturón Resistencia Críticos- :
135 Cinturón resistencia al empuje :
136 Cinturón res. tierra en JcJ :
135 Cinturón res. fuego en JcJ :
135 Cinturón res. agua en JcJ :
135 Cinturón res. aire en JcJ :
135 Cinturón res. neutral en JcJ :
135 Cinturón % res. tierra en JcJ :
135 Cinturón % res. fuego en JcJ :
135 Cinturón % res. agua en JcJ :
135 Cinturón % res. aire en JcJ :
135 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
135 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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