¿ Cuál hacha para un Osamodas Vitalidad de nivel 153 para "Daños (neutral)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un osamodas de nivel 153 para vitalidad, daños (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y daños (tierra).
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 5Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
343 Hacha Esquiva pérdidas PA :
343 Hacha al retiro de PM :
343 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
343 Hacha ArmasDaños (tierra) :
343 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
343 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
343 Hacha Roba PdV (fuego) :
343 Hacha Roba PdV (agua) :
343 Hacha Roba PdV (aire) :
343 Hacha Roba PdV (neutral) :
343 Hacha Dañosdaños de tierra :
343 Hacha daños de fuego :
343 Hacha daños neutrales :
343 Hacha daños por empuje :
343 Hacha Daños críticos :
343 Hacha daños con trampas :
343 Hacha Potencia Trampas :
343 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Hacha resistencia al fuego :
343 Hacha resistencia al agua :
343 Hacha resistencia al aire :
343 Hacha resistencia neutral :
343 Hacha % resistencia a la tierra :
343 Hacha % resistencia al fuego :
343 Hacha % resistencia al agua :
343 Hacha % resistencia al aire :
343 Hacha % resistencia neutral :
343 Hacha Resistencia Críticos- :
343 Hacha resistencia al empuje :
343 Hacha res. tierra en JcJ :
343 Hacha res. fuego en JcJ :
343 Hacha res. agua en JcJ :
343 Hacha res. aire en JcJ :
343 Hacha res. neutral en JcJ :
343 Hacha % res. tierra en JcJ :
343 Hacha % res. fuego en JcJ :
343 Hacha % res. agua en JcJ :
343 Hacha % res. aire en JcJ :
343 Hacha % Res. Neutral JcJ :
343 Hacha EfectosVitalidad :
256 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Hacha Esquiva pérdidas PA :
256 Hacha al retiro de PM :
256 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
256 Hacha ArmasDaños (tierra) :
256 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
256 Hacha Roba PdV (fuego) :
256 Hacha Roba PdV (agua) :
256 Hacha Roba PdV (aire) :
256 Hacha Roba PdV (neutral) :
256 Hacha Dañosdaños de tierra :
256 Hacha daños de fuego :
256 Hacha daños neutrales :
256 Hacha daños por empuje :
256 Hacha Daños críticos :
256 Hacha daños con trampas :
256 Hacha Potencia Trampas :
256 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Hacha resistencia al fuego :
257 Hacha resistencia al agua :
257 Hacha resistencia al aire :
257 Hacha resistencia neutral :
257 Hacha % resistencia a la tierra :
256 Hacha % resistencia al fuego :
256 Hacha % resistencia al agua :
256 Hacha % resistencia al aire :
256 Hacha % resistencia neutral :
256 Hacha Resistencia Críticos- :
256 Hacha resistencia al empuje :
256 Hacha res. tierra en JcJ :
256 Hacha res. fuego en JcJ :
256 Hacha res. agua en JcJ :
256 Hacha res. aire en JcJ :
256 Hacha res. neutral en JcJ :
256 Hacha % res. tierra en JcJ :
256 Hacha % res. fuego en JcJ :
256 Hacha % res. agua en JcJ :
256 Hacha % res. aire en JcJ :
256 Hacha % Res. Neutral JcJ :
256 Hacha EfectosVitalidad :
322 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
322 Hacha Esquiva pérdidas PA :
322 Hacha al retiro de PM :
322 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
322 Hacha ArmasDaños (neutral) :
322 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
322 Hacha Roba PdV (fuego) :
322 Hacha Roba PdV (agua) :
322 Hacha Roba PdV (aire) :
322 Hacha Roba PdV (neutral) :
322 Hacha Dañosdaños de tierra :
322 Hacha daños de fuego :
322 Hacha daños neutrales :
322 Hacha daños por empuje :
322 Hacha Daños críticos :
322 Hacha daños con trampas :
322 Hacha Potencia Trampas :
322 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Hacha resistencia al fuego :
322 Hacha resistencia al agua :
322 Hacha resistencia al aire :
322 Hacha resistencia neutral :
322 Hacha % resistencia a la tierra :
322 Hacha % resistencia al fuego :
322 Hacha % resistencia al agua :
322 Hacha % resistencia al aire :
322 Hacha % resistencia neutral :
322 Hacha Resistencia Críticos- :
322 Hacha resistencia al empuje :
322 Hacha res. tierra en JcJ :
322 Hacha res. fuego en JcJ :
322 Hacha res. agua en JcJ :
322 Hacha res. aire en JcJ :
322 Hacha res. neutral en JcJ :
322 Hacha % res. tierra en JcJ :
322 Hacha % res. fuego en JcJ :
322 Hacha % res. agua en JcJ :
322 Hacha % res. aire en JcJ :
322 Hacha % Res. Neutral JcJ :
322 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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