¿ Cuál cinturón para un Osamodas vitalidad de nivel 148 para "resistencia neutral" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un osamodas de nivel 148 para Vitalidad, resistencia neutral y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia neutral y daños por empuje.
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
52 Cinturón invocaciones :
41 Cinturón al retiro de PA :
23 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
23 Cinturón al retiro de PM :
23 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
21 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
20 Cinturón Daños (fuego) :
20 Cinturón Daños (agua) :
20 Cinturón Daños (aire) :
20 Cinturón Daños (neutral) :
20 Cinturón Roba PdV (tierra) :
20 Cinturón Roba PdV (fuego) :
20 Cinturón Roba PdV (agua) :
20 Cinturón Roba PdV (aire) :
20 Cinturón Roba PdV (neutral) :
20 Cinturón Dañosdaños de tierra :
31 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
29 Cinturón daños de aire :
29 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
21 Cinturón daños por empuje :
20 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
24 Cinturón daños con trampas :
23 Cinturón Potencia Trampas :
24 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
20 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
37 Cinturón % resistencia al fuego :
40 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
42 Cinturón % resistencia neutral :
32 Cinturón Resistencia Críticos- :
24 Cinturón resistencia al empuje :
22 Cinturón res. tierra en JcJ :
20 Cinturón res. fuego en JcJ :
20 Cinturón res. agua en JcJ :
20 Cinturón res. aire en JcJ :
20 Cinturón res. neutral en JcJ :
20 Cinturón % res. tierra en JcJ :
20 Cinturón % res. fuego en JcJ :
20 Cinturón % res. agua en JcJ :
20 Cinturón % res. aire en JcJ :
20 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
20 Cinturón EfectosInteligencia :
146 Cinturón Vitalidad :
130 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
135 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
130 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
131 Cinturón al retiro de PM :
130 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
131 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
130 Cinturón Daños (fuego) :
130 Cinturón Daños (agua) :
130 Cinturón Daños (aire) :
130 Cinturón Daños (neutral) :
130 Cinturón Roba PdV (tierra) :
130 Cinturón Roba PdV (fuego) :
130 Cinturón Roba PdV (agua) :
130 Cinturón Roba PdV (aire) :
130 Cinturón Roba PdV (neutral) :
130 Cinturón Dañosdaños de tierra :
131 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
130 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón daños neutrales :
130 Cinturón Reenvía daños :
131 Cinturón daños por empuje :
130 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
132 Cinturón daños con trampas :
132 Cinturón Potencia Trampas :
131 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
134 Cinturón resistencia al aire :
134 Cinturón % resistencia a la tierra :
135 Cinturón % resistencia al fuego :
138 Cinturón % resistencia al agua :
138 Cinturón % resistencia al aire :
141 Cinturón % resistencia neutral :
135 Cinturón Resistencia Críticos- :
130 Cinturón resistencia al empuje :
130 Cinturón res. tierra en JcJ :
130 Cinturón res. fuego en JcJ :
130 Cinturón res. agua en JcJ :
130 Cinturón res. aire en JcJ :
130 Cinturón res. neutral en JcJ :
130 Cinturón % res. tierra en JcJ :
130 Cinturón % res. fuego en JcJ :
130 Cinturón % res. agua en JcJ :
130 Cinturón % res. aire en JcJ :
130 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
130 Cinturón EfectosInteligencia :
148 Cinturón Vitalidad :
132 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
137 Cinturón prospección :
146 Cinturón al retiro de PA :
132 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
133 Cinturón al retiro de PM :
133 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
133 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
132 Cinturón Daños (fuego) :
132 Cinturón Daños (agua) :
132 Cinturón Daños (aire) :
132 Cinturón Daños (neutral) :
132 Cinturón Roba PdV (tierra) :
132 Cinturón Roba PdV (fuego) :
132 Cinturón Roba PdV (agua) :
132 Cinturón Roba PdV (aire) :
132 Cinturón Roba PdV (neutral) :
132 Cinturón Dañosdaños de tierra :
133 Cinturón daños de fuego :
133 Cinturón daños de agua :
132 Cinturón daños de aire :
134 Cinturón daños neutrales :
133 Cinturón Reenvía daños :
133 Cinturón Daños críticos :
134 Cinturón daños con trampas :
134 Cinturón Potencia Trampas :
133 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Cinturón resistencia al fuego :
135 Cinturón resistencia al agua :
135 Cinturón resistencia al aire :
135 Cinturón resistencia neutral :
132 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
136 Cinturón % resistencia al fuego :
140 Cinturón % resistencia al agua :
140 Cinturón % resistencia al aire :
142 Cinturón % resistencia neutral :
137 Cinturón Resistencia Críticos- :
132 Cinturón resistencia al empuje :
134 Cinturón res. tierra en JcJ :
132 Cinturón res. fuego en JcJ :
132 Cinturón res. agua en JcJ :
132 Cinturón res. aire en JcJ :
132 Cinturón res. neutral en JcJ :
132 Cinturón % res. tierra en JcJ :
132 Cinturón % res. fuego en JcJ :
132 Cinturón % res. agua en JcJ :
132 Cinturón % res. aire en JcJ :
132 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
132 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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