¿ Cuáles armas para un Osamodas Vitalidad de nivel 145 para "PM" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas de nivel 145 para vitalidad, pm y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y iniciativa.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
80 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
80 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
80 Armas Esquiva pérdidas PA :
82 Armas al retiro de PM :
85 Armas Esquiva Pérdidas PM :
83 Armas ArmasDaños (tierra) :
752 Armas Daños (neutral) :
1616 Armas Roba PdV (tierra) :
90 Armas Roba PdV (fuego) :
101 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
97 Armas Roba PdV (neutral) :
98 Armas Dañosdaños de tierra :
88 Armas daños neutrales :
86 Armas daños por empuje :
84 Armas daños con trampas :
81 Armas Potencia Trampas :
81 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
107 Armas % resistencia a la tierra :
88 Armas % resistencia al fuego :
98 Armas % resistencia al agua :
91 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
94 Armas Resistencia Críticos- :
83 Armas resistencia al empuje :
83 Armas res. tierra en JcJ :
80 Armas res. fuego en JcJ :
80 Armas res. agua en JcJ :
80 Armas res. aire en JcJ :
80 Armas res. neutral en JcJ :
80 Armas % res. tierra en JcJ :
80 Armas % res. fuego en JcJ :
80 Armas % res. agua en JcJ :
80 Armas % res. aire en JcJ :
80 Armas % Res. Neutral JcJ :
80 Armas EfectosVitalidad :
1371 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1371 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1371 Armas Esquiva pérdidas PA :
1372 Armas al retiro de PM :
1372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1373 Armas ArmasDaños (tierra) :
1846 Armas Daños (fuego) :
1935 Armas Daños (neutral) :
2376 Armas Roba PdV (tierra) :
1372 Armas Roba PdV (fuego) :
1374 Armas Roba PdV (agua) :
1375 Armas Roba PdV (aire) :
1375 Armas Roba PdV (neutral) :
1376 Armas Dañosdaños de tierra :
1374 Armas daños de fuego :
1377 Armas daños de agua :
1375 Armas daños de aire :
1375 Armas daños neutrales :
1373 Armas Reenvía daños :
1371 Armas daños por empuje :
1372 Armas Daños críticos :
1372 Armas daños con trampas :
1371 Armas Potencia Trampas :
1371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1384 Armas resistencia al fuego :
1382 Armas resistencia al agua :
1383 Armas resistencia al aire :
1383 Armas resistencia neutral :
1385 Armas % resistencia a la tierra :
1372 Armas % resistencia al fuego :
1376 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1375 Armas % resistencia neutral :
1374 Armas Resistencia Críticos- :
1372 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1371 Armas res. fuego en JcJ :
1371 Armas res. agua en JcJ :
1371 Armas res. aire en JcJ :
1371 Armas res. neutral en JcJ :
1371 Armas % res. tierra en JcJ :
1371 Armas % res. fuego en JcJ :
1371 Armas % res. agua en JcJ :
1371 Armas % res. aire en JcJ :
1371 Armas % Res. Neutral JcJ :
1371 Armas EfectosVitalidad :
1351 Armas - Criterio 1 PM :
1351 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1351 Armas Esquiva pérdidas PA :
1352 Armas al retiro de PM :
1352 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1353 Armas ArmasDaños (tierra) :
1827 Armas Daños (fuego) :
1916 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1352 Armas Roba PdV (fuego) :
1354 Armas Roba PdV (agua) :
1355 Armas Roba PdV (aire) :
1355 Armas Roba PdV (neutral) :
1357 Armas Dañosdaños de tierra :
1354 Armas daños de fuego :
1357 Armas daños de agua :
1355 Armas daños de aire :
1355 Armas daños neutrales :
1353 Armas Reenvía daños :
1351 Armas daños por empuje :
1352 Armas Daños críticos :
1352 Armas daños con trampas :
1351 Armas Potencia Trampas :
1351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1365 Armas resistencia al fuego :
1362 Armas resistencia al agua :
1363 Armas resistencia al aire :
1363 Armas resistencia neutral :
1366 Armas % resistencia a la tierra :
1352 Armas % resistencia al fuego :
1356 Armas % resistencia al agua :
1354 Armas % resistencia al aire :
1355 Armas % resistencia neutral :
1354 Armas Resistencia Críticos- :
1352 Armas resistencia al empuje :
1353 Armas res. tierra en JcJ :
1351 Armas res. fuego en JcJ :
1351 Armas res. agua en JcJ :
1351 Armas res. aire en JcJ :
1351 Armas res. neutral en JcJ :
1351 Armas % res. tierra en JcJ :
1351 Armas % res. fuego en JcJ :
1351 Armas % res. agua en JcJ :
1351 Armas % res. aire en JcJ :
1351 Armas % Res. Neutral JcJ :
1351 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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