¿ Cuál sombrero para un Osamodas Vitalidad de nivel 144 para "resistencia al empuje" y "% res. neutral jcj" ?
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He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al empuje y % Res. Neutral JcJ.
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6% resistencia neutral : 4..5resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 2..3huida : 2..3curas : 4..5GC : 2..3
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al empuje : 7..10placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Sombrero invocaciones :
36 Sombrero al retiro de PA :
7 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
15 Sombrero al retiro de PM :
11 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
10 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
6 Sombrero Daños (fuego) :
6 Sombrero Daños (neutral) :
6 Sombrero Roba PdV (tierra) :
6 Sombrero Roba PdV (fuego) :
6 Sombrero Roba PdV (agua) :
6 Sombrero Roba PdV (aire) :
6 Sombrero Roba PdV (neutral) :
6 Sombrero Dañosdaños de tierra :
18 Sombrero daños de fuego :
23 Sombrero daños de agua :
17 Sombrero daños de aire :
19 Sombrero daños neutrales :
15 Sombrero Reenvía daños :
6 Sombrero daños por empuje :
10 Sombrero Daños críticos :
11 Sombrero daños con trampas :
10 Sombrero Potencia Trampas :
9 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Sombrero resistencia al fuego :
20 Sombrero resistencia al agua :
20 Sombrero resistencia al aire :
18 Sombrero resistencia neutral :
21 Sombrero % resistencia a la tierra :
30 Sombrero % resistencia al fuego :
28 Sombrero % resistencia al agua :
29 Sombrero % resistencia al aire :
24 Sombrero % resistencia neutral :
21 Sombrero Resistencia Críticos- :
14 Sombrero resistencia al empuje :
6 Sombrero - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
6 Sombrero res. fuego en JcJ :
6 Sombrero res. agua en JcJ :
6 Sombrero res. aire en JcJ :
6 Sombrero res. neutral en JcJ :
6 Sombrero % res. tierra en JcJ :
6 Sombrero % res. fuego en JcJ :
6 Sombrero % res. agua en JcJ :
6 Sombrero % res. aire en JcJ :
6 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
6 Sombrero - Criterio 3 EfectosInteligencia :
182 Sombrero Vitalidad :
159 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
171 Sombrero prospección :
171 Sombrero al retiro de PA :
159 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
160 Sombrero al retiro de PM :
161 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
160 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
159 Sombrero Daños (fuego) :
159 Sombrero Daños (agua) :
159 Sombrero Daños (aire) :
159 Sombrero Daños (neutral) :
159 Sombrero Roba PdV (tierra) :
159 Sombrero Roba PdV (fuego) :
159 Sombrero Roba PdV (agua) :
159 Sombrero Roba PdV (aire) :
159 Sombrero Roba PdV (neutral) :
159 Sombrero Dañosdaños de tierra :
162 Sombrero daños de fuego :
165 Sombrero daños de agua :
163 Sombrero daños de aire :
165 Sombrero daños neutrales :
161 Sombrero Reenvía daños :
159 Sombrero daños por empuje :
161 Sombrero Daños críticos :
161 Sombrero daños con trampas :
159 Sombrero Potencia Trampas :
159 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Sombrero resistencia al fuego :
163 Sombrero resistencia al agua :
163 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
166 Sombrero % resistencia a la tierra :
165 Sombrero % resistencia al fuego :
163 Sombrero % resistencia al agua :
162 Sombrero % resistencia al aire :
162 Sombrero % resistencia neutral :
165 Sombrero Resistencia Críticos- :
164 Sombrero res. tierra en JcJ :
159 Sombrero res. fuego en JcJ :
159 Sombrero res. agua en JcJ :
159 Sombrero res. aire en JcJ :
159 Sombrero res. neutral en JcJ :
159 Sombrero % res. tierra en JcJ :
159 Sombrero % res. fuego en JcJ :
159 Sombrero % res. agua en JcJ :
159 Sombrero % res. aire en JcJ :
159 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
159 Sombrero - Criterio 3 EfectosInteligencia :
183 Sombrero Vitalidad :
160 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
172 Sombrero prospección :
172 Sombrero al retiro de PA :
160 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
161 Sombrero al retiro de PM :
162 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
161 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
163 Sombrero daños de fuego :
166 Sombrero daños de agua :
163 Sombrero daños de aire :
166 Sombrero daños neutrales :
162 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
162 Sombrero Daños críticos :
162 Sombrero daños con trampas :
160 Sombrero Potencia Trampas :
160 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Sombrero resistencia al fuego :
164 Sombrero resistencia al agua :
164 Sombrero resistencia al aire :
165 Sombrero resistencia neutral :
167 Sombrero % resistencia a la tierra :
165 Sombrero % resistencia al fuego :
163 Sombrero % resistencia al agua :
163 Sombrero % resistencia al aire :
163 Sombrero % resistencia neutral :
166 Sombrero Resistencia Críticos- :
165 Sombrero resistencia al empuje :
160 Sombrero - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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