¿ Cuáles armas para un Osamodas Vitalidad de nivel 138 para "huida" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas de nivel 138 para vitalidad, huida y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños (neutral).
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 136Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 41..80Suerte : 34..65Vitalidad : 61..120
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 123Efectos
Suerte : 70Agilidad : 20Vitalidad : 125
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1537 Armas Esquiva pérdidas PA :
1537 Armas al retiro de PM :
1539 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1538 Armas huida :
1537 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
2178 Armas Daños (fuego) :
2287 Armas Daños (neutral) :
1537 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1542 Armas Roba PdV (fuego) :
1546 Armas Roba PdV (agua) :
1546 Armas Roba PdV (aire) :
1542 Armas Roba PdV (neutral) :
1546 Armas Dañosdaños de tierra :
1539 Armas daños de fuego :
1541 Armas daños de agua :
1540 Armas daños de aire :
1540 Armas daños neutrales :
1537 Armas Reenvía daños :
1537 Armas daños por empuje :
1537 Armas Daños críticos :
1537 Armas daños con trampas :
1538 Armas Potencia Trampas :
1538 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1547 Armas resistencia al fuego :
1546 Armas resistencia al agua :
1546 Armas resistencia al aire :
1544 Armas resistencia neutral :
1546 Armas % resistencia a la tierra :
1539 Armas % resistencia al fuego :
1543 Armas % resistencia al agua :
1540 Armas % resistencia al aire :
1542 Armas % resistencia neutral :
1540 Armas Resistencia Críticos- :
1540 Armas resistencia al empuje :
1537 Armas res. tierra en JcJ :
1537 Armas res. fuego en JcJ :
1537 Armas res. agua en JcJ :
1537 Armas res. aire en JcJ :
1537 Armas res. neutral en JcJ :
1537 Armas % res. tierra en JcJ :
1537 Armas % res. fuego en JcJ :
1537 Armas % res. agua en JcJ :
1537 Armas % res. aire en JcJ :
1537 Armas % Res. Neutral JcJ :
1537 Armas EfectosVitalidad :
2263 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2263 Armas Esquiva pérdidas PA :
2263 Armas al retiro de PM :
2264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2264 Armas ArmasDaños (tierra) :
2721 Armas Daños (fuego) :
2802 Armas Daños (neutral) :
2263 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2264 Armas Roba PdV (fuego) :
2264 Armas Roba PdV (agua) :
2266 Armas Roba PdV (aire) :
2266 Armas Roba PdV (neutral) :
2267 Armas Dañosdaños de tierra :
2264 Armas daños de fuego :
2266 Armas daños de agua :
2265 Armas daños de aire :
2265 Armas daños neutrales :
2263 Armas Reenvía daños :
2263 Armas daños por empuje :
2263 Armas Daños críticos :
2263 Armas daños con trampas :
2263 Armas Potencia Trampas :
2263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2272 Armas resistencia al fuego :
2268 Armas resistencia al agua :
2269 Armas resistencia al aire :
2269 Armas resistencia neutral :
2272 Armas % resistencia a la tierra :
2263 Armas % resistencia al fuego :
2264 Armas % resistencia al agua :
2263 Armas % resistencia al aire :
2264 Armas % resistencia neutral :
2263 Armas Resistencia Críticos- :
2264 Armas resistencia al empuje :
2263 Armas res. tierra en JcJ :
2263 Armas res. fuego en JcJ :
2263 Armas res. agua en JcJ :
2263 Armas res. aire en JcJ :
2263 Armas res. neutral en JcJ :
2263 Armas % res. tierra en JcJ :
2263 Armas % res. fuego en JcJ :
2263 Armas % res. agua en JcJ :
2263 Armas % res. aire en JcJ :
2263 Armas % Res. Neutral JcJ :
2263 Armas EfectosVitalidad :
1265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1265 Armas Esquiva pérdidas PA :
1266 Armas al retiro de PM :
1266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1267 Armas huida :
1265 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1723 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Roba PdV (tierra) :
1266 Armas Roba PdV (fuego) :
1268 Armas Roba PdV (agua) :
1269 Armas Roba PdV (aire) :
1269 Armas Roba PdV (neutral) :
1271 Armas Dañosdaños de tierra :
1267 Armas daños de fuego :
1270 Armas daños de agua :
1268 Armas daños de aire :
1268 Armas daños neutrales :
1267 Armas Reenvía daños :
1265 Armas daños por empuje :
1265 Armas Daños críticos :
1266 Armas daños con trampas :
1265 Armas Potencia Trampas :
1265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1279 Armas resistencia al fuego :
1276 Armas resistencia al agua :
1277 Armas resistencia al aire :
1277 Armas resistencia neutral :
1280 Armas % resistencia a la tierra :
1266 Armas % resistencia al fuego :
1270 Armas % resistencia al agua :
1268 Armas % resistencia al aire :
1269 Armas % resistencia neutral :
1268 Armas Resistencia Críticos- :
1266 Armas resistencia al empuje :
1266 Armas res. tierra en JcJ :
1265 Armas res. fuego en JcJ :
1265 Armas res. agua en JcJ :
1265 Armas res. aire en JcJ :
1265 Armas res. neutral en JcJ :
1265 Armas % res. tierra en JcJ :
1265 Armas % res. fuego en JcJ :
1265 Armas % res. agua en JcJ :
1265 Armas % res. aire en JcJ :
1265 Armas % Res. Neutral JcJ :
1265 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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