¿ Cuáles botas para un Osamodas Vitalidad de nivel 110 para "daños de fuego" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores botas para una osamodas de nivel 110 para vitalidad, daños de fuego y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y daños (agua).
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..25Suerte : 21..25Vitalidad : 26..35Sabiduría : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40daños de fuego : 4..6GC : 3..4
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
Efectos
PM : 1daños de fuego : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1daños de fuego : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Botas Esquiva pérdidas PA :
11 Botas al retiro de PM :
10 Botas Esquiva Pérdidas PM :
15 Botas ArmasDaños (agua) :
10 Botas - Criterio 3 Daños (neutral) :
10 Botas Roba PdV (tierra) :
10 Botas Roba PdV (fuego) :
10 Botas Roba PdV (agua) :
10 Botas Roba PdV (aire) :
10 Botas Roba PdV (neutral) :
10 Botas Dañosdaños de tierra :
16 Botas daños de fuego :
10 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
16 Botas daños por empuje :
12 Botas daños con trampas :
11 Botas Potencia Trampas :
11 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Botas resistencia al fuego :
19 Botas resistencia al agua :
19 Botas resistencia al aire :
18 Botas resistencia neutral :
18 Botas % resistencia a la tierra :
17 Botas % resistencia al fuego :
17 Botas % resistencia al agua :
20 Botas % resistencia al aire :
22 Botas % resistencia neutral :
11 Botas Resistencia Críticos- :
11 Botas resistencia al empuje :
13 Botas res. tierra en JcJ :
10 Botas res. fuego en JcJ :
10 Botas res. agua en JcJ :
10 Botas res. aire en JcJ :
10 Botas res. neutral en JcJ :
10 Botas % res. tierra en JcJ :
10 Botas % res. fuego en JcJ :
10 Botas % res. agua en JcJ :
10 Botas % res. aire en JcJ :
10 Botas % Res. Neutral JcJ :
10 Botas EfectosVitalidad :
104 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Botas Esquiva pérdidas PA :
105 Botas al retiro de PM :
104 Botas Esquiva Pérdidas PM :
107 Botas ArmasDaños (tierra) :
104 Botas Daños (agua) :
104 Botas - Criterio 3 Daños (neutral) :
104 Botas Roba PdV (tierra) :
104 Botas Roba PdV (fuego) :
104 Botas Roba PdV (agua) :
104 Botas Roba PdV (aire) :
104 Botas Roba PdV (neutral) :
104 Botas Dañosdaños de tierra :
106 Botas daños neutrales :
107 Botas daños por empuje :
105 Botas Daños críticos :
105 Botas daños con trampas :
104 Botas Potencia Trampas :
104 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
107 Botas resistencia al aire :
106 Botas resistencia neutral :
106 Botas % resistencia a la tierra :
106 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia al aire :
107 Botas % resistencia neutral :
105 Botas Resistencia Críticos- :
105 Botas resistencia al empuje :
106 Botas res. tierra en JcJ :
104 Botas res. fuego en JcJ :
104 Botas res. agua en JcJ :
104 Botas res. aire en JcJ :
104 Botas res. neutral en JcJ :
104 Botas % res. tierra en JcJ :
104 Botas % res. fuego en JcJ :
104 Botas % res. agua en JcJ :
104 Botas % res. aire en JcJ :
104 Botas % Res. Neutral JcJ :
104 Botas EfectosVitalidad :
109 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Botas Esquiva pérdidas PA :
109 Botas al retiro de PM :
109 Botas Esquiva Pérdidas PM :
111 Botas ArmasDaños (tierra) :
109 Botas Daños (neutral) :
109 Botas Roba PdV (tierra) :
109 Botas Roba PdV (fuego) :
109 Botas Roba PdV (agua) :
109 Botas Roba PdV (aire) :
109 Botas Roba PdV (neutral) :
109 Botas Dañosdaños de tierra :
111 Botas daños de fuego :
109 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
112 Botas daños por empuje :
110 Botas Daños críticos :
110 Botas daños con trampas :
109 Botas Potencia Trampas :
109 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Botas resistencia al fuego :
112 Botas resistencia al agua :
112 Botas resistencia al aire :
111 Botas resistencia neutral :
111 Botas % resistencia a la tierra :
110 Botas % resistencia al fuego :
111 Botas % resistencia al agua :
113 Botas % resistencia al aire :
112 Botas % resistencia neutral :
110 Botas Resistencia Críticos- :
109 Botas resistencia al empuje :
111 Botas res. tierra en JcJ :
109 Botas res. fuego en JcJ :
109 Botas res. agua en JcJ :
109 Botas res. aire en JcJ :
109 Botas res. neutral en JcJ :
109 Botas % res. tierra en JcJ :
109 Botas % res. fuego en JcJ :
109 Botas % res. agua en JcJ :
109 Botas % res. aire en JcJ :
109 Botas % Res. Neutral JcJ :
109 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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