¿ Cuál cinturón para un Feca vitalidad de nivel 41 para "Potencia" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Feca de nivel 41 para vitalidad, potencia y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños críticos.
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 36..45daños : 1..2
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 11..15Iniciativa : 41..60GC : 1..2
Inteligencia : -30..-11Efectos
Vitalidad : 31..50GC : 4
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..10Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
16 Cinturón Potencia :
3 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
4 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
3 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
3 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
5 Cinturón daños de fuego :
5 Cinturón daños de agua :
4 Cinturón daños de aire :
4 Cinturón daños neutrales :
5 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
3 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Cinturón resistencia al fuego :
4 Cinturón resistencia al agua :
4 Cinturón resistencia al aire :
4 Cinturón resistencia neutral :
4 Cinturón % resistencia a la tierra :
4 Cinturón % resistencia al fuego :
5 Cinturón % resistencia al agua :
7 Cinturón % resistencia al aire :
7 Cinturón % resistencia neutral :
3 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
3 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosInteligencia :
42 Cinturón Vitalidad :
31 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
31 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
31 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
32 Cinturón % resistencia a la tierra :
32 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
31 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
43 Cinturón Potencia :
32 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
32 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
33 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
32 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
32 Cinturón resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
33 Cinturón % resistencia al fuego :
34 Cinturón % resistencia al agua :
36 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
32 Cinturón Resistencia Críticos- :
32 Cinturón resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.