¿ Cuál cinturón para un Feca vitalidad de nivel 41 para "Sabiduría" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Feca de nivel 41 para vitalidad, sabiduría y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y resistencia a la tierra.
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
% resistencia al fuego : -5..-3Pods : -300..-1Sabiduría > 49Alineación BontaEfectos
Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 1..2
% Resistencia Tierra : -5..-3Pods : -300..-1Sabiduría > 49Alineación BrakmarEfectos
Sabiduría : 16..25% resistencia al aire : 1..2
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..150
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..10Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 16..20Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2invocaciones : 1
Inteligencia : -30..-11Efectos
Vitalidad : 31..50GC : 4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
24 Cinturón Sabiduría :
14 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
17 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
14 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
15 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
14 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
15 Cinturón resistencia al agua :
15 Cinturón resistencia al aire :
15 Cinturón resistencia neutral :
15 Cinturón % resistencia a la tierra :
15 Cinturón % resistencia al fuego :
16 Cinturón % resistencia al agua :
16 Cinturón % resistencia al aire :
17 Cinturón % resistencia neutral :
14 Cinturón Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
14 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosInteligencia :
42 Cinturón Vitalidad :
31 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
31 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
31 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
32 Cinturón % resistencia a la tierra :
32 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
31 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
49 Cinturón Vitalidad :
41 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
41 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
41 Cinturón al retiro de PA :
41 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
41 Cinturón Daños (fuego) :
41 Cinturón Daños (agua) :
41 Cinturón Daños (aire) :
41 Cinturón Daños (neutral) :
41 Cinturón Roba PdV (tierra) :
41 Cinturón Roba PdV (fuego) :
41 Cinturón Roba PdV (agua) :
41 Cinturón Roba PdV (aire) :
41 Cinturón Roba PdV (neutral) :
41 Cinturón Dañosdaños de tierra :
41 Cinturón daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
41 Cinturón daños de aire :
41 Cinturón daños neutrales :
41 Cinturón Reenvía daños :
42 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
41 Cinturón resistencia neutral :
42 Cinturón % resistencia a la tierra :
42 Cinturón % resistencia al fuego :
43 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
41 Cinturón Resistencia Críticos- :
41 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
41 Cinturón res. fuego en JcJ :
41 Cinturón res. agua en JcJ :
41 Cinturón res. aire en JcJ :
41 Cinturón res. neutral en JcJ :
41 Cinturón % res. tierra en JcJ :
41 Cinturón % res. fuego en JcJ :
41 Cinturón % res. agua en JcJ :
41 Cinturón % res. aire en JcJ :
41 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
41 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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