¿ Cuáles armas para un Feca de nivel 83 para "daños por empuje", "Daños (aire)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca de nivel 83 para daños por empuje, daños (aire) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje, daños (aire) y iniciativa.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
460 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
460 Armas Esquiva pérdidas PA :
461 Armas al retiro de PM :
462 Armas Esquiva Pérdidas PM :
462 Armas ArmasDaños (tierra) :
806 Armas Daños (aire) :
460 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1409 Armas Roba PdV (tierra) :
461 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (agua) :
463 Armas Roba PdV (aire) :
464 Armas Roba PdV (neutral) :
469 Armas Dañosdaños de tierra :
466 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
464 Armas Daños críticos :
461 Armas daños con trampas :
460 Armas Potencia Trampas :
460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
476 Armas resistencia al fuego :
474 Armas resistencia al agua :
474 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
476 Armas % resistencia a la tierra :
460 Armas % resistencia al fuego :
461 Armas % resistencia al agua :
460 Armas % resistencia al aire :
460 Armas % resistencia neutral :
462 Armas Resistencia Críticos- :
461 Armas resistencia al empuje :
461 Armas res. tierra en JcJ :
460 Armas res. fuego en JcJ :
460 Armas res. agua en JcJ :
460 Armas res. aire en JcJ :
460 Armas res. neutral en JcJ :
460 Armas % res. tierra en JcJ :
460 Armas % res. fuego en JcJ :
460 Armas % res. agua en JcJ :
460 Armas % res. aire en JcJ :
460 Armas % Res. Neutral JcJ :
460 Armas EfectosIniciativa :
48 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
49 Armas al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas ArmasDaños (tierra) :
418 Armas Daños (neutral) :
999 Armas Roba PdV (tierra) :
49 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños neutrales :
52 Armas daños por empuje :
48 Armas - Criterio 1 daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
48 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
65 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
50 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas Efectosal retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
766 Armas Daños (aire) :
419 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1402 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
426 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
423 Armas Roba PdV (neutral) :
430 Armas Dañosdaños de tierra :
424 Armas daños de fuego :
424 Armas daños neutrales :
423 Armas daños por empuje :
419 Armas - Criterio 1 Daños críticos :
420 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Armas resistencia al fuego :
434 Armas resistencia al agua :
434 Armas resistencia al aire :
433 Armas resistencia neutral :
435 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
420 Armas % resistencia al agua :
420 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
421 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
419 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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