¿ Cuáles armas para un Feca de nivel 76 para "invocaciones" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca de nivel 76 para invocaciones y gc.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 79
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 30Vitalidad > 60Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosinvocaciones :
89 Armas - Criterio 2 GC :
89 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
89 Armas Esquiva pérdidas PA :
90 Armas al retiro de PM :
91 Armas Esquiva Pérdidas PM :
90 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
946 Armas Roba PdV (tierra) :
90 Armas Roba PdV (fuego) :
91 Armas Roba PdV (agua) :
91 Armas Roba PdV (aire) :
93 Armas Roba PdV (neutral) :
94 Armas Dañosdaños de tierra :
93 Armas daños neutrales :
92 Armas daños por empuje :
91 Armas daños con trampas :
89 Armas Potencia Trampas :
89 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
103 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
102 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
89 Armas % resistencia al fuego :
89 Armas % resistencia al agua :
89 Armas % resistencia al aire :
89 Armas % resistencia neutral :
90 Armas Resistencia Críticos- :
89 Armas resistencia al empuje :
90 Armas res. tierra en JcJ :
89 Armas res. fuego en JcJ :
89 Armas res. agua en JcJ :
89 Armas res. aire en JcJ :
89 Armas res. neutral en JcJ :
89 Armas % res. tierra en JcJ :
89 Armas % res. fuego en JcJ :
89 Armas % res. agua en JcJ :
89 Armas % res. aire en JcJ :
89 Armas % Res. Neutral JcJ :
89 Armas EfectosGC :
75 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
75 Armas Esquiva pérdidas PA :
76 Armas al retiro de PM :
77 Armas Esquiva Pérdidas PM :
76 Armas ArmasDaños (tierra) :
408 Armas Daños (neutral) :
939 Armas Roba PdV (tierra) :
76 Armas Roba PdV (fuego) :
78 Armas Roba PdV (agua) :
77 Armas Roba PdV (aire) :
79 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
79 Armas daños neutrales :
78 Armas daños por empuje :
77 Armas daños con trampas :
75 Armas Potencia Trampas :
75 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Armas resistencia al fuego :
89 Armas resistencia al agua :
90 Armas resistencia al aire :
89 Armas resistencia neutral :
92 Armas % resistencia a la tierra :
75 Armas % resistencia al fuego :
75 Armas % resistencia al agua :
75 Armas % resistencia al aire :
75 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
75 Armas resistencia al empuje :
76 Armas res. tierra en JcJ :
75 Armas res. fuego en JcJ :
75 Armas res. agua en JcJ :
75 Armas res. aire en JcJ :
75 Armas res. neutral en JcJ :
75 Armas % res. tierra en JcJ :
75 Armas % res. fuego en JcJ :
75 Armas % res. agua en JcJ :
75 Armas % res. aire en JcJ :
75 Armas % Res. Neutral JcJ :
75 Armas Efectosinvocaciones :
18 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (neutral) :
921 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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