¿ Cuál cinturón para un Feca Vitalidad de nivel 73 para "agilidad" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Feca de nivel 73 para vitalidad, agilidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y iniciativa.
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
70 Cinturón Agilidad :
55 Cinturón - Criterio 2 Iniciativa :
55 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
62 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
55 Cinturón Daños (fuego) :
55 Cinturón Daños (agua) :
55 Cinturón Daños (aire) :
55 Cinturón Daños (neutral) :
55 Cinturón Roba PdV (tierra) :
55 Cinturón Roba PdV (fuego) :
55 Cinturón Roba PdV (agua) :
55 Cinturón Roba PdV (aire) :
55 Cinturón Roba PdV (neutral) :
55 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
57 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
56 Cinturón daños por empuje :
57 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
60 Cinturón % resistencia al fuego :
59 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
58 Cinturón % resistencia neutral :
59 Cinturón Resistencia Críticos- :
57 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
55 Cinturón res. fuego en JcJ :
55 Cinturón res. agua en JcJ :
55 Cinturón res. aire en JcJ :
55 Cinturón res. neutral en JcJ :
55 Cinturón % res. tierra en JcJ :
55 Cinturón % res. fuego en JcJ :
55 Cinturón % res. agua en JcJ :
55 Cinturón % res. aire en JcJ :
55 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
55 Cinturón EfectosInteligencia :
102 Cinturón Vitalidad :
90 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
90 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
93 Cinturón al retiro de PA :
90 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
91 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
94 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón Agilidad :
108 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
108 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
108 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
108 Cinturón Daños (fuego) :
108 Cinturón Daños (agua) :
108 Cinturón Daños (aire) :
108 Cinturón Daños (neutral) :
108 Cinturón Roba PdV (tierra) :
108 Cinturón Roba PdV (fuego) :
108 Cinturón Roba PdV (agua) :
108 Cinturón Roba PdV (aire) :
108 Cinturón Roba PdV (neutral) :
108 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
108 Cinturón Reenvía daños :
109 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
109 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
110 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
110 Cinturón % resistencia neutral :
111 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón resistencia al empuje :
109 Cinturón res. tierra en JcJ :
108 Cinturón res. fuego en JcJ :
108 Cinturón res. agua en JcJ :
108 Cinturón res. aire en JcJ :
108 Cinturón res. neutral en JcJ :
108 Cinturón % res. tierra en JcJ :
108 Cinturón % res. fuego en JcJ :
108 Cinturón % res. agua en JcJ :
108 Cinturón % res. aire en JcJ :
108 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
108 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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