¿ Cuál cinturón para un Feca Vitalidad de nivel 73 para "Daños críticos" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Feca de nivel 73 para Vitalidad, Daños críticos y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños críticos y Inteligencia
sin los objetos con malus.
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..25Vitalidad : 31..40daños : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15daños : 1..2Pods : 101..300
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
22 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
33 Cinturón al retiro de PA :
25 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
23 Cinturón al retiro de PM :
22 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
23 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
22 Cinturón Daños (fuego) :
22 Cinturón Daños (agua) :
22 Cinturón Daños (aire) :
22 Cinturón Daños (neutral) :
22 Cinturón Roba PdV (tierra) :
22 Cinturón Roba PdV (fuego) :
22 Cinturón Roba PdV (agua) :
22 Cinturón Roba PdV (aire) :
22 Cinturón Roba PdV (neutral) :
22 Cinturón Dañosdaños de tierra :
26 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
25 Cinturón Reenvía daños :
23 Cinturón daños por empuje :
25 Cinturón Daños críticos :
22 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
24 Cinturón Potencia Trampas :
25 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
30 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
27 Cinturón % resistencia al agua :
28 Cinturón % resistencia al aire :
28 Cinturón % resistencia neutral :
25 Cinturón Resistencia Críticos- :
24 Cinturón resistencia al empuje :
23 Cinturón res. tierra en JcJ :
22 Cinturón res. fuego en JcJ :
22 Cinturón res. agua en JcJ :
22 Cinturón res. aire en JcJ :
22 Cinturón res. neutral en JcJ :
22 Cinturón % res. tierra en JcJ :
22 Cinturón % res. fuego en JcJ :
22 Cinturón % res. agua en JcJ :
22 Cinturón % res. aire en JcJ :
22 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
22 Cinturón EfectosInteligencia :
90 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
90 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
94 Cinturón al retiro de PA :
90 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
91 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
92 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
92 Cinturón Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón EfectosVitalidad :
78 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
82 Cinturón al retiro de PA :
78 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
79 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
79 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
78 Cinturón Daños (fuego) :
78 Cinturón Daños (agua) :
78 Cinturón Daños (aire) :
78 Cinturón Daños (neutral) :
78 Cinturón Roba PdV (tierra) :
78 Cinturón Roba PdV (fuego) :
78 Cinturón Roba PdV (agua) :
78 Cinturón Roba PdV (aire) :
78 Cinturón Roba PdV (neutral) :
78 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
80 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
79 Cinturón daños por empuje :
79 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
81 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
78 Cinturón res. fuego en JcJ :
78 Cinturón res. agua en JcJ :
78 Cinturón res. aire en JcJ :
78 Cinturón res. neutral en JcJ :
78 Cinturón % res. tierra en JcJ :
78 Cinturón % res. fuego en JcJ :
78 Cinturón % res. agua en JcJ :
78 Cinturón % res. aire en JcJ :
78 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
78 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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