¿ Cuáles armas para un Feca de nivel 36 para "Fuerza" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca de nivel 36 para fuerza y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 37
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-26Fuerza > 10Vitalidad > 18Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosFuerza :
266 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
266 Armas Esquiva pérdidas PA :
267 Armas al retiro de PM :
266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
266 Armas ArmasDaños (tierra) :
370 Armas Daños (neutral) :
575 Armas Roba PdV (tierra) :
266 Armas Roba PdV (fuego) :
267 Armas Roba PdV (agua) :
268 Armas Roba PdV (aire) :
268 Armas Roba PdV (neutral) :
270 Armas Dañosdaños de tierra :
268 Armas daños de fuego :
268 Armas daños neutrales :
266 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
266 Armas Daños críticos :
266 Armas daños con trampas :
266 Armas Potencia Trampas :
266 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Armas resistencia al fuego :
266 Armas resistencia al agua :
266 Armas resistencia al aire :
266 Armas resistencia neutral :
268 Armas % resistencia a la tierra :
266 Armas % resistencia al fuego :
266 Armas % resistencia al agua :
266 Armas % resistencia al aire :
266 Armas % resistencia neutral :
266 Armas Resistencia Críticos- :
266 Armas resistencia al empuje :
266 Armas res. tierra en JcJ :
266 Armas res. fuego en JcJ :
266 Armas res. agua en JcJ :
266 Armas res. aire en JcJ :
266 Armas res. neutral en JcJ :
266 Armas % res. tierra en JcJ :
266 Armas % res. fuego en JcJ :
266 Armas % res. agua en JcJ :
266 Armas % res. aire en JcJ :
266 Armas % Res. Neutral JcJ :
266 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
151 Armas Daños (neutral) :
449 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños neutrales :
2 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosFuerza :
264 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
264 Armas Esquiva pérdidas PA :
265 Armas al retiro de PM :
264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
264 Armas ArmasDaños (tierra) :
368 Armas Daños (neutral) :
575 Armas Roba PdV (tierra) :
264 Armas Roba PdV (fuego) :
265 Armas Roba PdV (agua) :
266 Armas Roba PdV (aire) :
266 Armas Roba PdV (neutral) :
268 Armas Dañosdaños de tierra :
266 Armas daños de fuego :
266 Armas daños por empuje :
264 Armas Daños críticos :
264 Armas daños con trampas :
264 Armas Potencia Trampas :
264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Armas resistencia al fuego :
264 Armas resistencia al agua :
264 Armas resistencia al aire :
264 Armas resistencia neutral :
266 Armas % resistencia a la tierra :
264 Armas % resistencia al fuego :
264 Armas % resistencia al agua :
264 Armas % resistencia al aire :
264 Armas % resistencia neutral :
264 Armas Resistencia Críticos- :
264 Armas resistencia al empuje :
264 Armas res. tierra en JcJ :
264 Armas res. fuego en JcJ :
264 Armas res. agua en JcJ :
264 Armas res. aire en JcJ :
264 Armas res. neutral en JcJ :
264 Armas % res. tierra en JcJ :
264 Armas % res. fuego en JcJ :
264 Armas % res. agua en JcJ :
264 Armas % res. aire en JcJ :
264 Armas % Res. Neutral JcJ :
264 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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