¿ Cuáles armas para un Feca fuego/inteligencia de nivel 28 para "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca fuego de nivel 28 para inteligencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 29
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -9Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 20
Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 30Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
896 Armas Esquiva pérdidas PA :
896 Armas al retiro de PM :
896 Armas Esquiva Pérdidas PM :
896 Armas ArmasDaños (tierra) :
896 Armas Daños (neutral) :
896 Armas Roba PdV (tierra) :
896 Armas Roba PdV (fuego) :
896 Armas Roba PdV (agua) :
896 Armas Roba PdV (aire) :
896 Armas Roba PdV (neutral) :
896 Armas AL : :
896 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
896 Armas daños de fuego :
896 Armas daños neutrales :
896 Armas daños por empuje :
896 Armas Daños críticos :
896 Armas daños con trampas :
896 Armas Potencia Trampas :
896 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
896 Armas resistencia al fuego :
896 Armas resistencia al agua :
896 Armas resistencia al aire :
896 Armas resistencia neutral :
896 Armas % resistencia a la tierra :
896 Armas % resistencia al fuego :
896 Armas % resistencia al agua :
896 Armas % resistencia al aire :
896 Armas % resistencia neutral :
896 Armas Resistencia Críticos- :
896 Armas resistencia al empuje :
896 Armas res. tierra en JcJ :
896 Armas res. fuego en JcJ :
896 Armas res. agua en JcJ :
896 Armas res. aire en JcJ :
896 Armas res. neutral en JcJ :
896 Armas % res. tierra en JcJ :
896 Armas % res. fuego en JcJ :
896 Armas % res. agua en JcJ :
896 Armas % res. aire en JcJ :
896 Armas % Res. Neutral JcJ :
896 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
896 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
896 Armas Esquiva pérdidas PA :
896 Armas al retiro de PM :
896 Armas Esquiva Pérdidas PM :
896 Armas ArmasDaños (tierra) :
896 Armas Daños (neutral) :
896 Armas Roba PdV (tierra) :
896 Armas Roba PdV (fuego) :
896 Armas Roba PdV (agua) :
896 Armas Roba PdV (aire) :
896 Armas Roba PdV (neutral) :
896 Armas AL : :
896 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
896 Armas daños de fuego :
896 Armas daños neutrales :
896 Armas daños por empuje :
896 Armas Daños críticos :
896 Armas daños con trampas :
896 Armas Potencia Trampas :
896 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
896 Armas resistencia al fuego :
896 Armas resistencia al agua :
896 Armas resistencia al aire :
896 Armas resistencia neutral :
896 Armas % resistencia a la tierra :
896 Armas % resistencia al fuego :
896 Armas % resistencia al agua :
896 Armas % resistencia al aire :
896 Armas % resistencia neutral :
896 Armas Resistencia Críticos- :
896 Armas resistencia al empuje :
896 Armas res. tierra en JcJ :
896 Armas res. fuego en JcJ :
896 Armas res. agua en JcJ :
896 Armas res. aire en JcJ :
896 Armas res. neutral en JcJ :
896 Armas % res. tierra en JcJ :
896 Armas % res. fuego en JcJ :
896 Armas % res. agua en JcJ :
896 Armas % res. aire en JcJ :
896 Armas % Res. Neutral JcJ :
896 Armas EfectosInteligencia :
178 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Armas Esquiva pérdidas PA :
179 Armas al retiro de PM :
178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
178 Armas ArmasDaños (tierra) :
267 Armas Daños (neutral) :
483 Armas Roba PdV (tierra) :
178 Armas Roba PdV (fuego) :
179 Armas Roba PdV (agua) :
180 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
181 Armas Dañosdaños de tierra :
180 Armas daños de fuego :
180 Armas daños neutrales :
180 Armas daños por empuje :
178 Armas Daños críticos :
178 Armas daños con trampas :
178 Armas Potencia Trampas :
178 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
178 Armas resistencia al agua :
178 Armas resistencia al aire :
178 Armas resistencia neutral :
178 Armas % resistencia a la tierra :
178 Armas % resistencia al fuego :
178 Armas % resistencia al agua :
178 Armas % resistencia al aire :
178 Armas % resistencia neutral :
178 Armas Resistencia Críticos- :
178 Armas resistencia al empuje :
178 Armas res. tierra en JcJ :
178 Armas res. fuego en JcJ :
178 Armas res. agua en JcJ :
178 Armas res. aire en JcJ :
178 Armas res. neutral en JcJ :
178 Armas % res. tierra en JcJ :
178 Armas % res. fuego en JcJ :
178 Armas % res. agua en JcJ :
178 Armas % res. aire en JcJ :
178 Armas % Res. Neutral JcJ :
178 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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