¿ Cuál cinturón para un Feca fuego/inteligencia de nivel 194 para "Fuerza" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Feca fuego de nivel 194 para inteligencia, fuerza y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y iniciativa.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
93 Cinturón - Criterio 2 Iniciativa :
93 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
93 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
94 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
109 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
95 Cinturón Potencia Trampas :
94 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
108 Cinturón % resistencia neutral :
99 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón EfectosInteligencia :
76 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
76 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
97 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
79 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
76 Cinturón Daños (fuego) :
76 Cinturón Daños (agua) :
76 Cinturón Daños (aire) :
76 Cinturón Daños (neutral) :
76 Cinturón Roba PdV (tierra) :
76 Cinturón Roba PdV (fuego) :
76 Cinturón Roba PdV (agua) :
76 Cinturón Roba PdV (aire) :
76 Cinturón Roba PdV (neutral) :
76 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
77 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
79 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Cinturón resistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
94 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
76 Cinturón res. fuego en JcJ :
76 Cinturón res. agua en JcJ :
76 Cinturón res. aire en JcJ :
76 Cinturón res. neutral en JcJ :
76 Cinturón % res. tierra en JcJ :
76 Cinturón % res. fuego en JcJ :
76 Cinturón % res. agua en JcJ :
76 Cinturón % res. aire en JcJ :
76 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
76 Cinturón EfectosFuerza :
104 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
104 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
123 Cinturón prospección :
140 Cinturón al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
104 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
110 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
119 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón daños con trampas :
107 Cinturón Potencia Trampas :
106 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
120 Cinturón resistencia al agua :
119 Cinturón resistencia al aire :
120 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
111 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
109 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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