¿ Cuál cinturón para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 194 para "daños de agua" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una feca fuego de nivel 194 para inteligencia, daños de agua y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y prospección.
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
95 Cinturón prospección :
82 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
85 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
88 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
88 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
87 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
85 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón EfectosInteligencia :
101 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
101 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
104 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
101 Cinturón Daños (fuego) :
101 Cinturón Daños (agua) :
101 Cinturón Daños (aire) :
101 Cinturón Daños (neutral) :
101 Cinturón Roba PdV (tierra) :
101 Cinturón Roba PdV (fuego) :
101 Cinturón Roba PdV (agua) :
101 Cinturón Roba PdV (aire) :
101 Cinturón Roba PdV (neutral) :
101 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de aire :
110 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
102 Cinturón daños por empuje :
107 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
112 Cinturón % resistencia neutral :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
101 Cinturón res. fuego en JcJ :
101 Cinturón res. agua en JcJ :
101 Cinturón res. aire en JcJ :
101 Cinturón res. neutral en JcJ :
101 Cinturón % res. tierra en JcJ :
101 Cinturón % res. fuego en JcJ :
101 Cinturón % res. agua en JcJ :
101 Cinturón % res. aire en JcJ :
101 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
101 Cinturón EfectosInteligencia :
60 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
80 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
78 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
71 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
62 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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