¿ Cuál capa para un Feca de nivel 169 para "al retiro de pm" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una feca de nivel 169 para al retiro de pm y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm y reenvía daños.
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa DañosReenvía daños :
0 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa resistencia al fuego :
21 Capa resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
18 Capa % resistencia a la tierra :
14 Capa % resistencia al fuego :
25 Capa % resistencia al agua :
16 Capa % resistencia al aire :
21 Capa % resistencia neutral :
11 Capa Resistencia Críticos- :
7 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Criterio 2
EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa al retiro de PM :
2 Capa - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (neutral) :
2 Capa DañosReenvía daños :
2 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
5 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
22 Capa resistencia neutral :
19 Capa % resistencia a la tierra :
16 Capa % resistencia al fuego :
27 Capa % resistencia al agua :
18 Capa % resistencia al aire :
23 Capa % resistencia neutral :
13 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa al retiro de PM :
2 Capa - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (neutral) :
2 Capa Dañosdaños con trampas :
5 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
22 Capa resistencia neutral :
19 Capa % resistencia a la tierra :
16 Capa % resistencia al fuego :
27 Capa % resistencia al agua :
18 Capa % resistencia al aire :
23 Capa % resistencia neutral :
13 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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