¿ Cuáles dagas para un Feca de nivel 166 para "daños neutrales", "pm" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una Feca de nivel 166 para daños neutrales, pm y potencia.
He aquí los mejores compromisos en daños neutrales, pm y potencia.
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
10 Dagas - Criterio 3 PM :
10 Dagas - Criterio 2 al retiro de PA :
10 Dagas Esquiva pérdidas PA :
10 Dagas al retiro de PM :
10 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
10 Dagas ArmasDaños (neutral) :
206 Dagas Roba PdV (tierra) :
11 Dagas Roba PdV (fuego) :
12 Dagas Roba PdV (agua) :
13 Dagas Roba PdV (aire) :
12 Dagas Roba PdV (neutral) :
13 Dagas Dañosdaños de tierra :
12 Dagas daños por empuje :
10 Dagas daños con trampas :
12 Dagas Potencia Trampas :
13 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Dagas resistencia al fuego :
12 Dagas resistencia al agua :
14 Dagas resistencia al aire :
11 Dagas resistencia neutral :
14 Dagas % resistencia a la tierra :
10 Dagas % resistencia al fuego :
11 Dagas % resistencia al agua :
10 Dagas % resistencia al aire :
12 Dagas % resistencia neutral :
13 Dagas Resistencia Críticos- :
11 Dagas resistencia al empuje :
10 Dagas res. tierra en JcJ :
10 Dagas res. fuego en JcJ :
10 Dagas res. agua en JcJ :
10 Dagas res. aire en JcJ :
10 Dagas res. neutral en JcJ :
10 Dagas % res. tierra en JcJ :
10 Dagas % res. fuego en JcJ :
10 Dagas % res. agua en JcJ :
10 Dagas % res. aire en JcJ :
10 Dagas % Res. Neutral JcJ :
10 Dagas EfectosPotencia :
6 Dagas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
6 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
6 Dagas ArmasDaños (neutral) :
205 Dagas Roba PdV (tierra) :
6 Dagas Roba PdV (fuego) :
8 Dagas Roba PdV (neutral) :
9 Dagas Dañosdaños neutrales :
6 Dagas - Criterio 1 daños por empuje :
6 Dagas daños con trampas :
9 Dagas Potencia Trampas :
9 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Dagas resistencia al fuego :
8 Dagas resistencia al agua :
10 Dagas resistencia al aire :
7 Dagas resistencia neutral :
10 Dagas % resistencia a la tierra :
6 Dagas % resistencia al fuego :
7 Dagas % resistencia al agua :
6 Dagas % resistencia al aire :
7 Dagas % resistencia neutral :
9 Dagas Resistencia Críticos- :
6 Dagas resistencia al empuje :
6 Dagas res. tierra en JcJ :
6 Dagas res. fuego en JcJ :
6 Dagas res. agua en JcJ :
6 Dagas res. aire en JcJ :
6 Dagas res. neutral en JcJ :
6 Dagas % res. tierra en JcJ :
6 Dagas % res. fuego en JcJ :
6 Dagas % res. agua en JcJ :
6 Dagas % res. aire en JcJ :
6 Dagas % Res. Neutral JcJ :
6 Dagas EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
6 Dagas ArmasDaños (neutral) :
205 Dagas Roba PdV (tierra) :
6 Dagas Roba PdV (fuego) :
8 Dagas Roba PdV (neutral) :
9 Dagas Dañosdaños neutrales :
6 Dagas - Criterio 1 daños por empuje :
6 Dagas daños con trampas :
8 Dagas Potencia Trampas :
9 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Dagas resistencia al fuego :
8 Dagas resistencia al agua :
10 Dagas resistencia al aire :
8 Dagas resistencia neutral :
12 Dagas % resistencia a la tierra :
6 Dagas % resistencia al fuego :
7 Dagas % resistencia al agua :
6 Dagas % resistencia al aire :
7 Dagas % resistencia neutral :
10 Dagas Resistencia Críticos- :
6 Dagas resistencia al empuje :
6 Dagas res. tierra en JcJ :
6 Dagas res. fuego en JcJ :
6 Dagas res. agua en JcJ :
6 Dagas res. aire en JcJ :
6 Dagas res. neutral en JcJ :
6 Dagas % res. tierra en JcJ :
6 Dagas % res. fuego en JcJ :
6 Dagas % res. agua en JcJ :
6 Dagas % res. aire en JcJ :
6 Dagas % Res. Neutral JcJ :
6 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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