¿ Cuál cinturón para un Feca de nivel 152 para "resistencia a la tierra", "% resistencia al fuego" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una feca de nivel 152 para resistencia a la tierra, % resistencia al fuego y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en resistencia a la tierra, % resistencia al fuego y roba pdv (aire).
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
52 Cinturón invocaciones :
42 Cinturón al retiro de PA :
24 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
24 Cinturón al retiro de PM :
24 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
22 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
21 Cinturón Daños (fuego) :
21 Cinturón Daños (agua) :
21 Cinturón Daños (aire) :
21 Cinturón Daños (neutral) :
21 Cinturón Roba PdV (tierra) :
21 Cinturón Roba PdV (fuego) :
21 Cinturón Roba PdV (agua) :
21 Cinturón Roba PdV (aire) :
21 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
21 Cinturón Dañosdaños de tierra :
31 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
29 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
22 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
24 Cinturón daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
26 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
39 Cinturón resistencia neutral :
34 Cinturón % resistencia a la tierra :
41 Cinturón % resistencia al fuego :
21 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
42 Cinturón % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
33 Cinturón Resistencia Críticos- :
26 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
21 Cinturón res. fuego en JcJ :
21 Cinturón res. agua en JcJ :
21 Cinturón res. aire en JcJ :
21 Cinturón res. neutral en JcJ :
21 Cinturón % res. tierra en JcJ :
21 Cinturón % res. fuego en JcJ :
21 Cinturón % res. agua en JcJ :
21 Cinturón % res. aire en JcJ :
21 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
21 Cinturón EfectosInteligencia :
51 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
18 Cinturón al retiro de PM :
17 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
15 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
22 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
24 Cinturón daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
21 Cinturón Daños críticos :
18 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón - Criterio 1 resistencia al fuego :
30 Cinturón resistencia al agua :
30 Cinturón resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
20 Cinturón % resistencia a la tierra :
33 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
19 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosInteligencia :
63 Cinturón invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
33 Cinturón Daños (fuego) :
33 Cinturón Daños (agua) :
33 Cinturón Daños (aire) :
33 Cinturón Daños (neutral) :
33 Cinturón Roba PdV (tierra) :
33 Cinturón Roba PdV (fuego) :
33 Cinturón Roba PdV (agua) :
33 Cinturón Roba PdV (neutral) :
33 Cinturón Dañosdaños de tierra :
41 Cinturón daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
40 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
34 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
37 Cinturón Potencia Trampas :
38 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón - Criterio 1 resistencia al fuego :
43 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
48 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
33 Cinturón res. fuego en JcJ :
33 Cinturón res. agua en JcJ :
33 Cinturón res. aire en JcJ :
33 Cinturón res. neutral en JcJ :
33 Cinturón % res. tierra en JcJ :
33 Cinturón % res. fuego en JcJ :
33 Cinturón % res. agua en JcJ :
33 Cinturón % res. aire en JcJ :
33 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
33 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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