¿ Cuál cinturón para un Feca aire/agilidad de nivel 148 para "GC" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Feca aire de nivel 148 para agilidad, gc y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y resistencia al empuje
sin las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
88 Cinturón invocaciones :
74 Cinturón GC :
61 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosInteligencia :
90 Cinturón Agilidad :
60 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
75 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
68 Cinturón daños de aire :
63 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
63 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
74 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Agilidad :
90 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
113 Cinturón GC :
90 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
92 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
94 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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