¿ Cuál cinturón para un Feca Aire/Agilidad de nivel 145 para "Sabiduría" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Feca aire de nivel 145 para agilidad, sabiduría y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y % resistencia al aire.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Cinturón Sabiduría :
96 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
97 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
102 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
102 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
97 Cinturón resistencia al empuje :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosInteligencia :
93 Cinturón Agilidad :
65 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
80 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
65 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón EfectosInteligencia :
140 Cinturón Agilidad :
122 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
122 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
129 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
123 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
123 Cinturón al retiro de PM :
123 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
122 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
122 Cinturón Daños (fuego) :
122 Cinturón Daños (agua) :
122 Cinturón Daños (aire) :
122 Cinturón Daños (neutral) :
122 Cinturón Roba PdV (tierra) :
122 Cinturón Roba PdV (fuego) :
122 Cinturón Roba PdV (agua) :
122 Cinturón Roba PdV (aire) :
122 Cinturón Roba PdV (neutral) :
122 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
126 Cinturón daños de agua :
125 Cinturón daños de aire :
124 Cinturón daños neutrales :
126 Cinturón Reenvía daños :
123 Cinturón daños por empuje :
124 Cinturón Daños críticos :
123 Cinturón daños con trampas :
123 Cinturón Potencia Trampas :
123 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Cinturón resistencia al fuego :
127 Cinturón resistencia al agua :
126 Cinturón resistencia al aire :
126 Cinturón resistencia neutral :
127 Cinturón % resistencia a la tierra :
126 Cinturón % resistencia al fuego :
126 Cinturón % resistencia al agua :
126 Cinturón % resistencia neutral :
127 Cinturón Resistencia Críticos- :
123 Cinturón resistencia al empuje :
124 Cinturón res. tierra en JcJ :
122 Cinturón res. fuego en JcJ :
122 Cinturón res. agua en JcJ :
122 Cinturón res. aire en JcJ :
122 Cinturón res. neutral en JcJ :
122 Cinturón % res. tierra en JcJ :
122 Cinturón % res. fuego en JcJ :
122 Cinturón % res. agua en JcJ :
122 Cinturón % res. aire en JcJ :
122 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
122 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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