¿ Cuáles dagas para un Feca de nivel 145 para "al retiro de PM", "Iniciativa" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un feca de nivel 145 para al retiro de pm, iniciativa y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm, iniciativa y daños (aire).
Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 11..40Suerte : 26..105Agilidad : 21..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 6..25Agilidad : 12..55Vitalidad : 18..85Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 151Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 14..100Vitalidad : 6..40Sabiduría : 8..55
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 134Efectos
Inteligencia : 5..20Agilidad : 17..80Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 132Efectos
Inteligencia : 6..30Agilidad : 9..50Vitalidad : 3..10Sabiduría : 15..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 123Efectos
Fuerza : 11..50Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 21..100Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
170 Dagas - Criterio 2 al retiro de PA :
170 Dagas Esquiva pérdidas PA :
170 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
170 Dagas ArmasDaños (tierra) :
220 Dagas Daños (aire) :
170 Dagas - Criterio 3 Daños (neutral) :
350 Dagas Roba PdV (tierra) :
170 Dagas Roba PdV (fuego) :
171 Dagas Roba PdV (agua) :
171 Dagas Roba PdV (aire) :
172 Dagas Roba PdV (neutral) :
172 Dagas Dañosdaños de tierra :
171 Dagas daños de fuego :
171 Dagas daños neutrales :
170 Dagas daños por empuje :
170 Dagas Daños críticos :
170 Dagas daños con trampas :
171 Dagas Potencia Trampas :
171 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Dagas resistencia al fuego :
171 Dagas resistencia al agua :
172 Dagas resistencia al aire :
172 Dagas resistencia neutral :
174 Dagas % resistencia a la tierra :
170 Dagas % resistencia al fuego :
170 Dagas % resistencia al agua :
170 Dagas % resistencia al aire :
170 Dagas % resistencia neutral :
171 Dagas Resistencia Críticos- :
170 Dagas resistencia al empuje :
170 Dagas res. tierra en JcJ :
170 Dagas res. fuego en JcJ :
170 Dagas res. agua en JcJ :
170 Dagas res. aire en JcJ :
170 Dagas res. neutral en JcJ :
170 Dagas % res. tierra en JcJ :
170 Dagas % res. fuego en JcJ :
170 Dagas % res. agua en JcJ :
170 Dagas % res. aire en JcJ :
170 Dagas % Res. Neutral JcJ :
170 Dagas Efectosal retiro de PA :
160 Dagas Esquiva pérdidas PA :
160 Dagas al retiro de PM :
160 Dagas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
160 Dagas ArmasDaños (tierra) :
210 Dagas Daños (aire) :
160 Dagas - Criterio 3 Daños (neutral) :
350 Dagas Roba PdV (tierra) :
160 Dagas Roba PdV (fuego) :
161 Dagas Roba PdV (agua) :
162 Dagas Roba PdV (aire) :
163 Dagas Roba PdV (neutral) :
162 Dagas Dañosdaños de tierra :
161 Dagas daños de fuego :
161 Dagas daños neutrales :
160 Dagas daños por empuje :
160 Dagas Daños críticos :
161 Dagas daños con trampas :
161 Dagas Potencia Trampas :
161 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Dagas resistencia al fuego :
161 Dagas resistencia al agua :
163 Dagas resistencia al aire :
162 Dagas resistencia neutral :
164 Dagas % resistencia a la tierra :
160 Dagas % resistencia al fuego :
160 Dagas % resistencia al agua :
160 Dagas % resistencia al aire :
160 Dagas % resistencia neutral :
163 Dagas Resistencia Críticos- :
160 Dagas resistencia al empuje :
160 Dagas res. tierra en JcJ :
160 Dagas res. fuego en JcJ :
160 Dagas res. agua en JcJ :
160 Dagas res. aire en JcJ :
160 Dagas res. neutral en JcJ :
160 Dagas % res. tierra en JcJ :
160 Dagas % res. fuego en JcJ :
160 Dagas % res. agua en JcJ :
160 Dagas % res. aire en JcJ :
160 Dagas % Res. Neutral JcJ :
160 Dagas EfectosIniciativa :
12 Dagas - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Dagas Esquiva pérdidas PA :
12 Dagas al retiro de PM :
12 Dagas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
12 Dagas ArmasDaños (neutral) :
194 Dagas Roba PdV (tierra) :
12 Dagas Roba PdV (fuego) :
13 Dagas Roba PdV (agua) :
13 Dagas Roba PdV (aire) :
14 Dagas Roba PdV (neutral) :
15 Dagas Dañosdaños de tierra :
13 Dagas daños neutrales :
12 Dagas daños por empuje :
12 Dagas daños con trampas :
13 Dagas Potencia Trampas :
13 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Dagas resistencia al fuego :
13 Dagas resistencia al agua :
14 Dagas resistencia al aire :
14 Dagas resistencia neutral :
17 Dagas % resistencia a la tierra :
12 Dagas % resistencia al fuego :
13 Dagas % resistencia al agua :
12 Dagas % resistencia al aire :
13 Dagas % resistencia neutral :
13 Dagas Resistencia Críticos- :
12 Dagas resistencia al empuje :
12 Dagas res. tierra en JcJ :
12 Dagas res. fuego en JcJ :
12 Dagas res. agua en JcJ :
12 Dagas res. aire en JcJ :
12 Dagas res. neutral en JcJ :
12 Dagas % res. tierra en JcJ :
12 Dagas % res. fuego en JcJ :
12 Dagas % res. agua en JcJ :
12 Dagas % res. aire en JcJ :
12 Dagas % Res. Neutral JcJ :
12 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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