¿ Cuál martillo para un Feca de nivel 141 para "Daños (aire)", "prospección" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Feca de nivel 141 para daños (aire), prospección y al :.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), prospección y al :.
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 89Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad > 76Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -75..-57Vitalidad > 82Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
527 Martillo invocaciones :
527 Martillo prospección :
527 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
527 Martillo Esquiva pérdidas PA :
527 Martillo al retiro de PM :
527 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
527 Martillo ArmasDaños (tierra) :
527 Martillo Daños (fuego) :
527 Martillo Daños (agua) :
527 Martillo Daños (neutral) :
527 Martillo Roba PdV (tierra) :
527 Martillo Roba PdV (fuego) :
527 Martillo Roba PdV (agua) :
527 Martillo Roba PdV (aire) :
527 Martillo Roba PdV (neutral) :
527 Martillo AL : :
527 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
527 Martillo daños de fuego :
527 Martillo daños de agua :
527 Martillo daños de aire :
527 Martillo daños neutrales :
527 Martillo Reenvía daños :
527 Martillo daños por empuje :
527 Martillo Daños críticos :
527 Martillo daños con trampas :
527 Martillo Potencia Trampas :
527 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Martillo resistencia al fuego :
527 Martillo resistencia al agua :
527 Martillo resistencia al aire :
527 Martillo resistencia neutral :
527 Martillo % resistencia a la tierra :
527 Martillo % resistencia al fuego :
527 Martillo % resistencia al agua :
527 Martillo % resistencia al aire :
527 Martillo % resistencia neutral :
527 Martillo Resistencia Críticos- :
527 Martillo resistencia al empuje :
527 Martillo res. tierra en JcJ :
527 Martillo res. fuego en JcJ :
527 Martillo res. agua en JcJ :
527 Martillo res. aire en JcJ :
527 Martillo res. neutral en JcJ :
527 Martillo % res. tierra en JcJ :
527 Martillo % res. fuego en JcJ :
527 Martillo % res. agua en JcJ :
527 Martillo % res. aire en JcJ :
527 Martillo % Res. Neutral JcJ :
527 Martillo EfectosInteligencia :
527 Martillo invocaciones :
527 Martillo al retiro de PA :
527 Martillo Esquiva pérdidas PA :
527 Martillo al retiro de PM :
527 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
527 Martillo ArmasDaños (tierra) :
527 Martillo Daños (fuego) :
527 Martillo Daños (agua) :
527 Martillo Daños (aire) :
527 Martillo - Criterio 1 Daños (neutral) :
527 Martillo Roba PdV (tierra) :
527 Martillo Roba PdV (fuego) :
527 Martillo Roba PdV (agua) :
527 Martillo Roba PdV (aire) :
527 Martillo Roba PdV (neutral) :
527 Martillo AL : :
527 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
527 Martillo daños de fuego :
527 Martillo daños de agua :
527 Martillo daños de aire :
527 Martillo daños neutrales :
527 Martillo Reenvía daños :
527 Martillo daños por empuje :
527 Martillo Daños críticos :
527 Martillo daños con trampas :
527 Martillo Potencia Trampas :
527 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Martillo resistencia al fuego :
527 Martillo resistencia al agua :
527 Martillo resistencia al aire :
527 Martillo resistencia neutral :
527 Martillo % resistencia a la tierra :
527 Martillo % resistencia al fuego :
527 Martillo % resistencia al agua :
527 Martillo % resistencia al aire :
527 Martillo % resistencia neutral :
527 Martillo Resistencia Críticos- :
527 Martillo resistencia al empuje :
527 Martillo res. tierra en JcJ :
527 Martillo res. fuego en JcJ :
527 Martillo res. agua en JcJ :
527 Martillo res. aire en JcJ :
527 Martillo res. neutral en JcJ :
527 Martillo % res. tierra en JcJ :
527 Martillo % res. fuego en JcJ :
527 Martillo % res. agua en JcJ :
527 Martillo % res. aire en JcJ :
527 Martillo % Res. Neutral JcJ :
527 Martillo EfectosInteligencia :
174 Martillo invocaciones :
86 Martillo prospección :
76 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
76 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo ArmasDaños (tierra) :
161 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo - Criterio 1 Daños (neutral) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
77 Martillo Roba PdV (fuego) :
79 Martillo Roba PdV (agua) :
76 Martillo Roba PdV (aire) :
76 Martillo Roba PdV (neutral) :
79 Martillo Dañosdaños de tierra :
77 Martillo daños de fuego :
76 Martillo daños de agua :
76 Martillo daños de aire :
76 Martillo daños neutrales :
79 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
76 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Martillo resistencia al fuego :
78 Martillo resistencia al agua :
76 Martillo resistencia al aire :
76 Martillo resistencia neutral :
82 Martillo % resistencia a la tierra :
77 Martillo % resistencia al fuego :
77 Martillo % resistencia al agua :
76 Martillo % resistencia al aire :
76 Martillo % resistencia neutral :
79 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
76 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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