¿ Cuáles armas para un Feca de nivel 119 para "Esquiva pérdidas PA", "% res. tierra en JcJ" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca de nivel 119 para esquiva pérdidas pa, % res. tierra en jcj y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en esquiva pérdidas pa, % res. tierra en jcj y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
563 Armas Daños (neutral) :
1362 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas - Criterio 1 al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
564 Armas Daños (neutral) :
1362 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
549 Armas Daños (neutral) :
1354 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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