¿ Cuál cinturón para un Feca de nivel 112 para "% resistencia neutral", "Daños críticos" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Feca de nivel 112 para % resistencia neutral, daños críticos y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia neutral, daños críticos y invocaciones.
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
49 Cinturón invocaciones :
19 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
21 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
21 Cinturón al retiro de PM :
21 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
20 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
19 Cinturón Daños (fuego) :
19 Cinturón Daños (agua) :
19 Cinturón Daños (aire) :
19 Cinturón Daños (neutral) :
19 Cinturón Roba PdV (tierra) :
19 Cinturón Roba PdV (fuego) :
19 Cinturón Roba PdV (agua) :
19 Cinturón Roba PdV (aire) :
19 Cinturón Roba PdV (neutral) :
19 Cinturón Dañosdaños de tierra :
27 Cinturón daños de fuego :
27 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
27 Cinturón daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
20 Cinturón daños por empuje :
25 Cinturón Daños críticos :
19 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
22 Cinturón Potencia Trampas :
22 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
33 Cinturón resistencia al aire :
35 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
34 Cinturón % resistencia al aire :
33 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
23 Cinturón res. tierra en JcJ :
19 Cinturón res. fuego en JcJ :
19 Cinturón res. agua en JcJ :
19 Cinturón res. aire en JcJ :
19 Cinturón res. neutral en JcJ :
19 Cinturón % res. tierra en JcJ :
19 Cinturón % res. fuego en JcJ :
19 Cinturón % res. agua en JcJ :
19 Cinturón % res. aire en JcJ :
19 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
19 Cinturón EfectosInteligencia :
52 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
25 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
25 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (agua) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
28 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
29 Cinturón daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
25 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
40 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
30 Cinturón % resistencia a la tierra :
38 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
23 Cinturón - Criterio 1 Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón EfectosInteligencia :
39 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
14 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
17 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
12 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
13 Cinturón Potencia Trampas :
14 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
28 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
25 Cinturón % resistencia al agua :
26 Cinturón % resistencia al aire :
25 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón - Criterio 1 Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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