¿ Cuáles armas para un Feca de nivel 112 para "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca de nivel 112 para potencia.
He aquí los mejores resultados que aportan potencia.
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosPotencia :
42 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
46 Armas ArmasDaños (tierra) :
552 Armas Daños (neutral) :
1307 Armas Roba PdV (tierra) :
46 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
49 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
43 Armas Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
44 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas Criterio 2
EfectosPotencia :
42 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
46 Armas ArmasDaños (tierra) :
552 Armas Daños (neutral) :
1307 Armas Roba PdV (tierra) :
46 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
49 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
43 Armas Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
44 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
513 Armas Daños (neutral) :
1292 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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