¿ Cuál varita para un Feca aire/agilidad de nivel 96 para "Daños (fuego)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Feca aire de nivel 96 para Agilidad, Daños (fuego) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y Daños (aire).
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
166 Varita Esquiva pérdidas PA :
166 Varita al retiro de PM :
166 Varita Esquiva Pérdidas PM :
166 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
166 Varita - Criterio 2 Daños (aire) :
166 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
295 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
170 Varita Roba PdV (agua) :
166 Varita Roba PdV (aire) :
167 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
166 Varita daños de fuego :
166 Varita daños de agua :
166 Varita daños de aire :
166 Varita daños neutrales :
166 Varita Reenvía daños :
166 Varita daños por empuje :
166 Varita Daños críticos :
166 Varita daños con trampas :
166 Varita Potencia Trampas :
166 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
171 Varita resistencia al aire :
171 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
167 Varita % resistencia al fuego :
167 Varita % resistencia al agua :
167 Varita % resistencia al aire :
167 Varita % resistencia neutral :
167 Varita Resistencia Críticos- :
166 Varita resistencia al empuje :
166 Varita res. tierra en JcJ :
166 Varita res. fuego en JcJ :
166 Varita res. agua en JcJ :
166 Varita res. aire en JcJ :
166 Varita res. neutral en JcJ :
166 Varita % res. tierra en JcJ :
166 Varita % res. fuego en JcJ :
166 Varita % res. agua en JcJ :
166 Varita % res. aire en JcJ :
166 Varita % Res. Neutral JcJ :
166 Varita EfectosAgilidad :
142 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Varita Esquiva pérdidas PA :
142 Varita al retiro de PM :
142 Varita Esquiva Pérdidas PM :
142 Varita ArmasDaños (tierra) :
155 Varita Daños (aire) :
142 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
227 Varita Roba PdV (tierra) :
142 Varita Roba PdV (fuego) :
145 Varita Roba PdV (agua) :
142 Varita Roba PdV (aire) :
142 Varita Roba PdV (neutral) :
142 Varita Dañosdaños de tierra :
142 Varita daños de fuego :
142 Varita daños de agua :
142 Varita daños de aire :
142 Varita daños neutrales :
142 Varita Reenvía daños :
142 Varita daños por empuje :
142 Varita Daños críticos :
142 Varita daños con trampas :
142 Varita Potencia Trampas :
142 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Varita resistencia al fuego :
147 Varita resistencia al agua :
147 Varita resistencia al aire :
147 Varita resistencia neutral :
144 Varita % resistencia a la tierra :
143 Varita % resistencia al fuego :
143 Varita % resistencia al agua :
144 Varita % resistencia al aire :
143 Varita % resistencia neutral :
143 Varita Resistencia Críticos- :
142 Varita resistencia al empuje :
142 Varita res. tierra en JcJ :
142 Varita res. fuego en JcJ :
142 Varita res. agua en JcJ :
142 Varita res. aire en JcJ :
142 Varita res. neutral en JcJ :
142 Varita % res. tierra en JcJ :
142 Varita % res. fuego en JcJ :
142 Varita % res. agua en JcJ :
142 Varita % res. aire en JcJ :
142 Varita % Res. Neutral JcJ :
142 Varita EfectosAgilidad :
209 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Varita Esquiva pérdidas PA :
209 Varita al retiro de PM :
209 Varita Esquiva Pérdidas PM :
209 Varita ArmasDaños (tierra) :
222 Varita Daños (fuego) :
209 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
293 Varita Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
209 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
209 Varita daños de fuego :
209 Varita daños de agua :
209 Varita daños de aire :
209 Varita daños neutrales :
209 Varita Reenvía daños :
209 Varita daños por empuje :
209 Varita Daños críticos :
209 Varita daños con trampas :
209 Varita Potencia Trampas :
209 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
214 Varita resistencia al agua :
214 Varita resistencia al aire :
214 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
210 Varita % resistencia al agua :
210 Varita % resistencia al aire :
210 Varita % resistencia neutral :
210 Varita Resistencia Críticos- :
209 Varita resistencia al empuje :
209 Varita res. tierra en JcJ :
209 Varita res. fuego en JcJ :
209 Varita res. agua en JcJ :
209 Varita res. aire en JcJ :
209 Varita res. neutral en JcJ :
209 Varita % res. tierra en JcJ :
209 Varita % res. fuego en JcJ :
209 Varita % res. agua en JcJ :
209 Varita % res. aire en JcJ :
209 Varita % Res. Neutral JcJ :
209 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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