¿ Cuál hacha para un Feca Aire/Agilidad de nivel 90 para "daños (aire)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Feca aire de nivel 90 para agilidad, daños (aire) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y resistencia al fuego.
Tengo un objeto en la lista negra.
Fuerza : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 70Vitalidad > 41Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 80Vitalidad > 42Efectos
Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 80Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 101 Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 88Efectos
Inteligencia : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 83Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 93 Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Hacha Esquiva pérdidas PA :
39 Hacha al retiro de PM :
39 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
39 Hacha ArmasDaños (aire) :
39 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
185 Hacha Roba PdV (tierra) :
39 Hacha Roba PdV (fuego) :
40 Hacha Roba PdV (agua) :
39 Hacha Roba PdV (aire) :
39 Hacha Roba PdV (neutral) :
39 Hacha Dañosdaños de tierra :
39 Hacha daños neutrales :
39 Hacha daños por empuje :
39 Hacha daños con trampas :
39 Hacha Potencia Trampas :
39 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Hacha resistencia al fuego :
39 Hacha - Criterio 3 resistencia al agua :
39 Hacha resistencia al aire :
39 Hacha resistencia neutral :
39 Hacha % resistencia a la tierra :
39 Hacha % resistencia al fuego :
39 Hacha % resistencia al agua :
39 Hacha % resistencia al aire :
39 Hacha % resistencia neutral :
40 Hacha Resistencia Críticos- :
39 Hacha resistencia al empuje :
39 Hacha res. tierra en JcJ :
39 Hacha res. fuego en JcJ :
39 Hacha res. agua en JcJ :
39 Hacha res. aire en JcJ :
39 Hacha res. neutral en JcJ :
39 Hacha % res. tierra en JcJ :
39 Hacha % res. fuego en JcJ :
39 Hacha % res. agua en JcJ :
39 Hacha % res. aire en JcJ :
39 Hacha % Res. Neutral JcJ :
39 Hacha EfectosAgilidad :
79 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
79 Hacha Esquiva pérdidas PA :
79 Hacha al retiro de PM :
79 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
79 Hacha ArmasDaños (tierra) :
125 Hacha Daños (neutral) :
188 Hacha Roba PdV (tierra) :
79 Hacha Roba PdV (fuego) :
80 Hacha Roba PdV (agua) :
79 Hacha Roba PdV (aire) :
79 Hacha Roba PdV (neutral) :
79 Hacha Dañosdaños de tierra :
79 Hacha daños neutrales :
79 Hacha daños por empuje :
79 Hacha daños con trampas :
79 Hacha Potencia Trampas :
79 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Hacha resistencia al fuego :
79 Hacha - Criterio 3 resistencia al agua :
79 Hacha resistencia al aire :
79 Hacha resistencia neutral :
79 Hacha % resistencia a la tierra :
79 Hacha % resistencia al fuego :
79 Hacha % resistencia al agua :
79 Hacha % resistencia al aire :
79 Hacha % resistencia neutral :
80 Hacha Resistencia Críticos- :
79 Hacha resistencia al empuje :
79 Hacha res. tierra en JcJ :
79 Hacha res. fuego en JcJ :
79 Hacha res. agua en JcJ :
79 Hacha res. aire en JcJ :
79 Hacha res. neutral en JcJ :
79 Hacha % res. tierra en JcJ :
79 Hacha % res. fuego en JcJ :
79 Hacha % res. agua en JcJ :
79 Hacha % res. aire en JcJ :
79 Hacha % Res. Neutral JcJ :
79 Hacha EfectosAgilidad :
110 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Hacha Esquiva pérdidas PA :
110 Hacha al retiro de PM :
110 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
110 Hacha ArmasDaños (tierra) :
155 Hacha Daños (aire) :
110 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
219 Hacha Roba PdV (tierra) :
110 Hacha Roba PdV (fuego) :
111 Hacha Roba PdV (agua) :
110 Hacha Roba PdV (aire) :
110 Hacha Roba PdV (neutral) :
110 Hacha Dañosdaños de tierra :
110 Hacha daños de fuego :
110 Hacha daños neutrales :
110 Hacha daños por empuje :
110 Hacha Daños críticos :
110 Hacha daños con trampas :
110 Hacha Potencia Trampas :
110 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Hacha resistencia al agua :
110 Hacha resistencia al aire :
110 Hacha resistencia neutral :
110 Hacha % resistencia a la tierra :
110 Hacha % resistencia al fuego :
110 Hacha % resistencia al agua :
110 Hacha % resistencia al aire :
110 Hacha % resistencia neutral :
111 Hacha Resistencia Críticos- :
110 Hacha resistencia al empuje :
110 Hacha res. tierra en JcJ :
110 Hacha res. fuego en JcJ :
110 Hacha res. agua en JcJ :
110 Hacha res. aire en JcJ :
110 Hacha res. neutral en JcJ :
110 Hacha % res. tierra en JcJ :
110 Hacha % res. fuego en JcJ :
110 Hacha % res. agua en JcJ :
110 Hacha % res. aire en JcJ :
110 Hacha % Res. Neutral JcJ :
110 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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