¿ Cuál martillo para un Feca aire/agilidad de nivel 72 para "daños (fuego)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un feca aire de nivel 72 para Agilidad, Daños (fuego) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y daños de aire.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 30Vitalidad > 36Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 13Vitalidad > 25Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 15Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 29Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 11..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
126 Martillo invocaciones :
106 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo ArmasDaños (tierra) :
147 Martillo Daños (fuego) :
102 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
130 Martillo Daños (neutral) :
195 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
102 Martillo - Criterio 3 daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo % res. aire en JcJ :
102 Martillo % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo EfectosInteligencia :
81 Martillo Agilidad :
30 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
36 Martillo al retiro de PA :
30 Martillo Esquiva pérdidas PA :
30 Martillo al retiro de PM :
30 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
30 Martillo ArmasDaños (tierra) :
76 Martillo Daños (agua) :
57 Martillo Daños (aire) :
60 Martillo Daños (neutral) :
116 Martillo Roba PdV (tierra) :
30 Martillo Roba PdV (fuego) :
31 Martillo Roba PdV (agua) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
30 Martillo Roba PdV (neutral) :
31 Martillo Dañosdaños de tierra :
31 Martillo daños de fuego :
30 Martillo daños de agua :
30 Martillo daños de aire :
30 Martillo - Criterio 3 daños neutrales :
33 Martillo Reenvía daños :
30 Martillo daños por empuje :
30 Martillo Daños críticos :
30 Martillo daños con trampas :
30 Martillo Potencia Trampas :
30 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Martillo resistencia al fuego :
30 Martillo resistencia al agua :
31 Martillo resistencia al aire :
31 Martillo resistencia neutral :
34 Martillo % resistencia a la tierra :
30 Martillo % resistencia al fuego :
30 Martillo % resistencia al agua :
30 Martillo % resistencia al aire :
30 Martillo % resistencia neutral :
30 Martillo Resistencia Críticos- :
30 Martillo resistencia al empuje :
30 Martillo res. tierra en JcJ :
30 Martillo res. fuego en JcJ :
30 Martillo res. agua en JcJ :
30 Martillo res. aire en JcJ :
30 Martillo res. neutral en JcJ :
30 Martillo % res. tierra en JcJ :
30 Martillo % res. fuego en JcJ :
30 Martillo % res. agua en JcJ :
30 Martillo % res. aire en JcJ :
30 Martillo % Res. Neutral JcJ :
30 Martillo EfectosInteligencia :
147 Martillo Agilidad :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
164 Martillo Daños (fuego) :
125 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
149 Martillo Daños (neutral) :
209 Martillo Roba PdV (tierra) :
125 Martillo Roba PdV (fuego) :
126 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
126 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
125 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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