¿ Cuáles armas para un Feca Aire/Agilidad de nivel 63 para "% res. agua en JcJ" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca aire de nivel 63 para agilidad, % res. agua en jcj y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. agua en jcj y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
288 Armas Daños (neutral) :
787 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosAgilidad :
488 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
488 Armas Esquiva pérdidas PA :
489 Armas al retiro de PM :
490 Armas Esquiva Pérdidas PM :
490 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1084 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
488 Armas Roba PdV (neutral) :
488 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
494 Armas daños de fuego :
494 Armas daños neutrales :
491 Armas daños por empuje :
490 Armas Daños críticos :
488 Armas daños con trampas :
488 Armas Potencia Trampas :
488 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Armas resistencia al fuego :
500 Armas resistencia al agua :
501 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
488 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
488 Armas % resistencia al aire :
488 Armas % resistencia neutral :
488 Armas Resistencia Críticos- :
490 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
488 Armas res. fuego en JcJ :
488 Armas res. agua en JcJ :
488 Armas res. aire en JcJ :
488 Armas res. neutral en JcJ :
488 Armas % res. tierra en JcJ :
488 Armas % res. fuego en JcJ :
488 Armas % res. aire en JcJ :
488 Armas % Res. Neutral JcJ :
488 Armas EfectosAgilidad :
481 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
481 Armas Esquiva pérdidas PA :
482 Armas al retiro de PM :
483 Armas Esquiva Pérdidas PM :
483 Armas ArmasDaños (tierra) :
701 Armas Daños (neutral) :
1079 Armas Roba PdV (tierra) :
482 Armas Roba PdV (fuego) :
483 Armas Roba PdV (agua) :
483 Armas Roba PdV (aire) :
481 Armas Dañosdaños de tierra :
487 Armas daños de fuego :
487 Armas daños neutrales :
485 Armas daños por empuje :
483 Armas Daños críticos :
481 Armas daños con trampas :
481 Armas Potencia Trampas :
481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
498 Armas resistencia al fuego :
493 Armas resistencia al agua :
494 Armas resistencia al aire :
493 Armas resistencia neutral :
498 Armas % resistencia a la tierra :
481 Armas % resistencia al fuego :
481 Armas % resistencia al agua :
481 Armas % resistencia al aire :
481 Armas % resistencia neutral :
481 Armas Resistencia Críticos- :
483 Armas resistencia al empuje :
482 Armas res. tierra en JcJ :
481 Armas res. fuego en JcJ :
481 Armas res. agua en JcJ :
481 Armas res. aire en JcJ :
481 Armas res. neutral en JcJ :
481 Armas % res. tierra en JcJ :
481 Armas % res. fuego en JcJ :
481 Armas % res. agua en JcJ :
481 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
481 Armas % Res. Neutral JcJ :
481 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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