¿ Cuál hacha para un Feca aire/agilidad de nivel 55 para "roba pdv (tierra)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una feca aire de nivel 55 para agilidad, roba pdv (tierra) y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y al :.
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -10..-9Fuerza > 47Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 13Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -15..-12Fuerza > 54Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 43Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 16Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 53Efectos
Agilidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
190 Hacha Esquiva pérdidas PA :
190 Hacha al retiro de PM :
190 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
190 Hacha ArmasDaños (tierra) :
190 Hacha Daños (neutral) :
190 Hacha Roba PdV (tierra) :
190 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
190 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
190 Hacha Roba PdV (neutral) :
190 Hacha AL : :
190 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
190 Hacha daños de fuego :
190 Hacha daños neutrales :
190 Hacha daños por empuje :
190 Hacha Daños críticos :
190 Hacha daños con trampas :
190 Hacha Potencia Trampas :
190 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Hacha resistencia al fuego :
190 Hacha resistencia al agua :
190 Hacha resistencia al aire :
190 Hacha resistencia neutral :
190 Hacha % resistencia a la tierra :
190 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
190 Hacha % resistencia al aire :
190 Hacha % resistencia neutral :
190 Hacha Resistencia Críticos- :
190 Hacha resistencia al empuje :
190 Hacha res. tierra en JcJ :
190 Hacha res. fuego en JcJ :
190 Hacha res. agua en JcJ :
190 Hacha res. aire en JcJ :
190 Hacha res. neutral en JcJ :
190 Hacha % res. tierra en JcJ :
190 Hacha % res. fuego en JcJ :
190 Hacha % res. agua en JcJ :
190 Hacha % res. aire en JcJ :
190 Hacha % Res. Neutral JcJ :
190 Hacha EfectosAgilidad :
190 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Hacha Esquiva pérdidas PA :
190 Hacha al retiro de PM :
190 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
190 Hacha ArmasDaños (tierra) :
190 Hacha Daños (neutral) :
190 Hacha Roba PdV (fuego) :
190 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
190 Hacha Roba PdV (neutral) :
190 Hacha AL : :
190 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
190 Hacha daños de fuego :
190 Hacha daños neutrales :
190 Hacha daños por empuje :
190 Hacha Daños críticos :
190 Hacha daños con trampas :
190 Hacha Potencia Trampas :
190 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Hacha resistencia al fuego :
190 Hacha resistencia al agua :
190 Hacha resistencia al aire :
190 Hacha resistencia neutral :
190 Hacha % resistencia a la tierra :
190 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
190 Hacha % resistencia al aire :
190 Hacha % resistencia neutral :
190 Hacha Resistencia Críticos- :
190 Hacha resistencia al empuje :
190 Hacha res. tierra en JcJ :
190 Hacha res. fuego en JcJ :
190 Hacha res. agua en JcJ :
190 Hacha res. aire en JcJ :
190 Hacha res. neutral en JcJ :
190 Hacha % res. tierra en JcJ :
190 Hacha % res. fuego en JcJ :
190 Hacha % res. agua en JcJ :
190 Hacha % res. aire en JcJ :
190 Hacha % Res. Neutral JcJ :
190 Hacha EfectosAgilidad :
43 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
43 Hacha Esquiva pérdidas PA :
43 Hacha al retiro de PM :
43 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
43 Hacha ArmasDaños (neutral) :
112 Hacha Roba PdV (tierra) :
43 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
43 Hacha Roba PdV (agua) :
43 Hacha Roba PdV (aire) :
43 Hacha Roba PdV (neutral) :
43 Hacha Dañosdaños de tierra :
43 Hacha daños neutrales :
43 Hacha daños por empuje :
43 Hacha daños con trampas :
43 Hacha Potencia Trampas :
43 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Hacha resistencia al fuego :
43 Hacha resistencia al agua :
43 Hacha resistencia al aire :
43 Hacha resistencia neutral :
43 Hacha % resistencia a la tierra :
43 Hacha % resistencia al fuego :
43 Hacha % resistencia al agua :
43 Hacha % resistencia al aire :
43 Hacha % resistencia neutral :
43 Hacha Resistencia Críticos- :
43 Hacha resistencia al empuje :
43 Hacha res. tierra en JcJ :
43 Hacha res. fuego en JcJ :
43 Hacha res. agua en JcJ :
43 Hacha res. aire en JcJ :
43 Hacha res. neutral en JcJ :
43 Hacha % res. tierra en JcJ :
43 Hacha % res. fuego en JcJ :
43 Hacha % res. agua en JcJ :
43 Hacha % res. aire en JcJ :
43 Hacha % Res. Neutral JcJ :
43 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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