¿ Cuál pala para un Feca aire/agilidad de nivel 54 para "potencia trampas" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un feca aire de nivel 54 para Agilidad, Potencia Trampas y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Potencia Trampas y AL :.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Suerte > 27Efectos
Agilidad : 6..25
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 22Suerte > 40Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 11Sabiduría : 11
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 9Sabiduría : 9
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
205 Pala Esquiva pérdidas PA :
205 Pala al retiro de PM :
205 Pala Esquiva Pérdidas PM :
205 Pala ArmasDaños (neutral) :
205 Pala Roba PdV (tierra) :
205 Pala Roba PdV (fuego) :
205 Pala Roba PdV (agua) :
205 Pala Roba PdV (aire) :
205 Pala Roba PdV (neutral) :
205 Pala AL : :
205 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
205 Pala daños neutrales :
205 Pala daños por empuje :
205 Pala daños con trampas :
205 Pala Potencia Trampas :
205 Pala - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Pala resistencia al fuego :
205 Pala resistencia al agua :
205 Pala resistencia al aire :
205 Pala resistencia neutral :
205 Pala % resistencia a la tierra :
205 Pala % resistencia al fuego :
205 Pala % resistencia al agua :
205 Pala % resistencia al aire :
205 Pala % resistencia neutral :
205 Pala Resistencia Críticos- :
205 Pala resistencia al empuje :
205 Pala res. tierra en JcJ :
205 Pala res. fuego en JcJ :
205 Pala res. agua en JcJ :
205 Pala res. aire en JcJ :
205 Pala res. neutral en JcJ :
205 Pala % res. tierra en JcJ :
205 Pala % res. fuego en JcJ :
205 Pala % res. agua en JcJ :
205 Pala % res. aire en JcJ :
205 Pala % Res. Neutral JcJ :
205 Pala EfectosAgilidad :
205 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Pala Esquiva pérdidas PA :
205 Pala al retiro de PM :
205 Pala Esquiva Pérdidas PM :
205 Pala ArmasDaños (neutral) :
205 Pala Roba PdV (tierra) :
205 Pala Roba PdV (fuego) :
205 Pala Roba PdV (agua) :
205 Pala Roba PdV (aire) :
205 Pala Roba PdV (neutral) :
205 Pala AL : :
205 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
205 Pala daños neutrales :
205 Pala daños por empuje :
205 Pala daños con trampas :
205 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Pala resistencia al fuego :
205 Pala resistencia al agua :
205 Pala resistencia al aire :
205 Pala resistencia neutral :
205 Pala % resistencia a la tierra :
205 Pala % resistencia al fuego :
205 Pala % resistencia al agua :
205 Pala % resistencia al aire :
205 Pala % resistencia neutral :
205 Pala Resistencia Críticos- :
205 Pala resistencia al empuje :
205 Pala res. tierra en JcJ :
205 Pala res. fuego en JcJ :
205 Pala res. agua en JcJ :
205 Pala res. aire en JcJ :
205 Pala res. neutral en JcJ :
205 Pala % res. tierra en JcJ :
205 Pala % res. fuego en JcJ :
205 Pala % res. agua en JcJ :
205 Pala % res. aire en JcJ :
205 Pala % Res. Neutral JcJ :
205 Pala EfectosAgilidad :
23 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
24 Pala Esquiva Pérdidas PM :
23 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
23 Pala Roba PdV (fuego) :
23 Pala Roba PdV (neutral) :
23 Pala Dañosdaños por empuje :
23 Pala daños con trampas :
23 Pala Potencia Trampas :
23 Pala - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Pala resistencia al fuego :
23 Pala resistencia al agua :
23 Pala resistencia al aire :
23 Pala resistencia neutral :
23 Pala % resistencia a la tierra :
23 Pala % resistencia al fuego :
23 Pala % resistencia al agua :
23 Pala % resistencia al aire :
23 Pala % resistencia neutral :
23 Pala Resistencia Críticos- :
23 Pala resistencia al empuje :
23 Pala res. tierra en JcJ :
23 Pala res. fuego en JcJ :
23 Pala res. agua en JcJ :
23 Pala res. aire en JcJ :
23 Pala res. neutral en JcJ :
23 Pala % res. tierra en JcJ :
23 Pala % res. fuego en JcJ :
23 Pala % res. agua en JcJ :
23 Pala % res. aire en JcJ :
23 Pala % Res. Neutral JcJ :
23 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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